Infinity Ward的首席动画师扎克·沃尔克(Zach Volker)和他的团队负责《使命召唤:现代战争3》中的角色动画,包括人物和车辆的自然运动。他们主要在Autodesk Maya中工作,使用图形编辑器调整动作捕捉镜头并创建动画序列。每个角色的骨架都由工作室的专业索具团队构建和设置。游戏中最复杂的动画序列之一是伦敦关卡Mind the Gap...
《使命召唤6:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时也是使命召唤系列的第6部正式作品。游戏在第一...
《使命召唤®:现代战争® III 2023》虽然大量复用了前作的素材,但在关卡丰富性和演出质量上相比前反倒还要光速退步——你以为它会延续《使命召唤®:现代战争®II 2022》的探索精神,进一步丰富关卡的类型同时保证质量?对不起,我们《使命召唤®:现代战争® III 2023》直接照搬《使命召唤®:战争地带™...
目前,《使命召唤20:现代战争3》(下称《COD20》)在Steam上的用户评分为“褒贬不一”。话不多说,直入主题,一起来看看这部作品究竟是哪里出了问题,才让媒体和玩家如此义无反顾地给出了低分。首先是单人战役部分,今年的《COD20》战役长度只有大约四个小时,而系列其他战役通常为六到八个小时。剧情方面,玩家...
《使命召唤:现代战争 II 2022》是一款由Infinity Ward开发、Activision发行的第一人称射击游戏,于2022年10月28日登陆PC、PS5、PS4和Xbox平台。《使命召唤:现代战争 II 2022》的故事发生在坐标位置为1.3521°N. 103.8198°E的地方。游戏将玩家带入了一场前所未有的全球冲突,从小规模高风险的渗透行动到高度机密...
从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,...
先说结论,《使命召唤®:现代战争® III 2023》的战役模式是一部彻头彻尾的赶工作品,流程极短的同时,它还有着系列至今20部作品里最让人莫名其妙的剧情、最糟糕的关卡设计,以及最单薄的角色塑造。如果你每年购买这个系列的新作只是为了体验战役剧情,那么今年请你一定不要再花这份冤枉钱,与其拿钱去品鉴这么一坨答辩...
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《使命召唤16》也叫做《使命召唤:现代战争》虽然与《使命召唤4》是相同的官方名字,但严格来说,它是现代战争系列的重启作品,在2019年10月25日发行,对比之前的作品,经过10多年的进化,游戏的画面不用多说,几乎达到了电影级别,而且也采用更加高端的物理引擎开发。实际上从《使命召唤10》以后,就一直注重该系列...