光线透射法是最常用的体绘制方法。它是基于图像序列的直接体绘制方法,其基本原理是从投影图像平面的每个像素沿着视线方向发射一条穿过体数据的射线,然后在射线上按照一定的步长进行等距采样,对每个采样点采用插值技术来计算其体素值,根据颜色传输函数和不透明度传输函数来获取相应的颜色值和不透明度,最后利用光线吸收模型将...
4-4-4补视图 #制图 #补视图 #补漏线 #机械制图 #三视图 - 老马识TU于20241203发布在抖音,已经收获了5.9万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
- 把正方体上面一些破损的地方(如果有,比如石膏像上的小坑、坏角等)刻画一下。这个时候要削尖笔头,选用小B数的铅笔或炭笔。可以加深正方体与底部之间的线,加强正方体的实体感。 - 在绘制过程中,打好形后要铺调子画明暗关系。 - 先将暗面铺出来,为一个色调,不需要变化,然后将灰面铺出来,注意两个色调对比度...
光线投射法是一种基于图像空间扫描的,生成高质量图像的典型的体绘制算法,基本思想是从图像平面的每个像素都沿着视线方向发出一条射线,此射线穿过体数据集,按一定步长进行采样,由内插计算每个采样点的颜色值和不透明度,然后由...
方法是直接对体数据进行显示,称之为基于体素的显示或直接体视方法。不同的显示 . 方法生成的显示图象的效果是不一样的。显示图象以二维阵列形式存在,每个象素包 含一个颜色值。这种具有三维立体感的显示图象被称为三维图象,其目的是要与二维 断层图象区分开来。 三维空间规则数据场的直接体绘制 直接体绘制算法的实...
应用实例表明直接体绘制方法能从原始数据直接得到三维地质体的整体图象,能将分散的信息互相联系起来,揭示隐藏在数据中的地质现象和规律,实现三维数据三维分析。 关键词:科学计算可视化;体绘制;三维地震数据场 引言 三维地震已经成为目前石油勘探的主要方法,在地震数据的采集过程中,人们在地表布置一系列等间隔的测线,在...
方法/步骤 1 首先我们打开ug10.0软件,并新建一个模型。如图所示 2 绘制的方法有很多,ug本身自带的就有块,圆柱等命令。如图所示。3 首先咱们先插入一个块试试设置大小为10*10*10,点击确定,界面出现一个块。4 按照相同的操作我们插入一个圆柱,设置半径为25,高度为100,并且指定点位置,如图所示。5 在...
直接体绘制:指不经过体数据到多边形的转换,而直接对三维体数据进行处理生成可视图像的方法 ➢通常简称为体绘制➢光线投射体绘制算法 4 光线投射体绘制算法 图像空间算法步骤 设计传输函数(transferfunction),该函数将空间任一点的标量值映射为点的光照属性值 朝画面每一像素投射光线,沿该光线方向对标量场进行重...
VTK中的体绘制方法(BodyrenderingmethodinVTK)BodyrenderingmethodinVTKVTKwasoriginallydesignedformedicalapplications,sothevisualaspectsofmedic..
根据本发明的方法,计算体素值的梯度向量,并由梯度查找表中的索引来代替,从而减少绘制期间所需的存储量和存储器存取次数。对于二维视平面上的各点,有一束光线投影到体积内。然后沿各条光线在离散的取样点上对体数据取样。在绘制期间从查找表中检索各取样位置处的相邻体素的八个梯度向量。本发明提出在选择适当索引...