1)位段的类型只能是int,unsigned int,signed int三种类型,不能是char型或者浮点型; 2)位段占的二进制位数不能超过该基本类型所能表示的最大位数,即位段不能跨字节存储,比如在VC中int是占4个字节,那么最多只能是32位; 3)无名位段不能被访问,但是会占据空间; 4)不能对位段进行取地址操作; 5)若位段占的...
首先看位段Struct A有4个成员,如int _a:2这个成员中,int是类型,_a是变量名【变量名包含字母(大小写均可),数字(但不能以数字开头),下划线,如良好的变量名userName,order_calculateResult】,:2指定该位段成员占用的bit位数为2个bit,以此类推就会明白_b,_c,_d的组成情况。既然知道了他的组成,那计算他的大小...
位段中的成员在内存中从左向右分配还是从右向左分配的标准尚未定义。 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳打一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。 总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。 六, 位段的应用 位段由...
位段和结构体其实是非常相似的,但是有两个不同点:1. 位段的成员必须是 char、int、unsigned int 或signed int 。2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。举个例子: JavaScript 复制代码 9 1 2 3 4 5 6 7 structA { int_a:2;int_b:5;int_c:10;int_d:30;};那里面的冒号和数字又表示...
位段的成员可以是int、unsigned int、signed int或者是char(属于整形家族)类型 位段的总位数不能超过成员的类型的总位数。 位段成员不能取地址,也不能作为函数参数传递。 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
位段是通过结构体来实现的,位段只能在结构体中使用,段位是用来节省内存空间的 2.1.1 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 1. 位段的成员必须是:char(属于整型家族的)、 int、unsigned int 或signed int。 2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
1、位段的成员必须是 int 、unsigned int 、或signed int以及char类型(只要是整型家族就行,一般都是相同的类型出现) 2、位段的成员名后边有一个冒号和一个数字 位段是以位(bit)位单位来定义结构体(或者联合体)中成员变量所占的空间。含有位段的结构体称为位段结构。程序如下: ...
//结构体--位段 (位 指二进制位 ) // 位段的声明与结构体是类似的 // 1,位段的成员必须是 int ,unsigned int 或 signed int // 2,位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。(数字表示开辟需要的比特位个数) // // 位段的内存分配 // 1,位段的成员可以是 int/unsigned int/signed int/char 整...
在c语言中我们对数值可以进行位运算操作,以便达到快速高效的结果。而有些时候,我们还可以bit位为单位来指定结构体中的成员变量,从而达到快速而节省空间的效果。这种特殊的结构体中的成员就是“位段”。 一、声明位段结构 位段模式可以通过指定占有某个int或unsigned的具体byte位数来设置值,例如: ...