Skada插件和Details插件的统计原理都是按照总伤害除以战斗时长来计算的,比如玩家打了10000点伤害,战斗时长100秒,秒伤就是100点。不过这两者之间也有区别,Skada插件是从玩家角色自己开始战斗来计算的,比如队友进战斗了,自己还在远处恢复,这个时候就会不太准确。Details插件是从队伍进入战斗开始计算的,只要团队中有...
魔兽玩家一定要安装伤害统计插件,details超级详细设置。 #魔兽世界燃烧的远征 #魔兽插件 #details - 罗汉魔兽于20240814发布在抖音,已经收获了20.6万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
魔兽世界TBC版本怀旧服常用的统计插件一共有三种,分别是Recount,Skada以及Details。由于一些整合类型的插件,比如大脚默认的就是Recount插件,所以很多对插件不太看重的玩家也普遍在使用这个插件,不过这个插件的统计数据却有很大的问题。 Recount插件存在的问题 上面是一份Recount插件统计出来的玛瑟里顿DPS,可以看到排名第一的...
大百事的插件介绍之伤害统计插件【details】 统计插件【 details】简单介绍,黑盒可安装#魔兽世界 #台服伊弗斯 - 大百事于20240130发布在抖音,已经收获了1543个喜欢,来抖音,记录美好生活!
但乌龟也是有比较好用的伤害统计插件供我们选择, 此篇就给大家简单做个对比: ShaguDPS(傻咕DPS) 首先是轻量级插件ShaguDPS(傻咕DPS), 这个插件跟它的名字一样傻;进入游戏并不会直接显示, 输入宏命令即可显示 /sd visible 1 插件的功能都比较基础, 可以显示伤害和治疗情况, 没有配置界面, 所有用法均需要使用宏...
Recount伤害统计插件免费版是一个非常好看的伤害字体替换工具,Recount伤害统计插件免费版兼具了DM、SWS等老牌统计插件的优点,并采用独门的波形图表分析和数据实时波段显示等特色功能。Recount是一款非常强大并且美观的战斗统计插件。 常用命令 /recount show 显示插件界面 ...
1、首先我们点击小地图左侧的大脚插件。 2、然后点击大脚设置选项。 3、接着点击团队工具。 4、之后在右侧找到开启伤害统计选项。 5、最后将开启伤害统计选项勾选即可。 魔兽世界 游戏类型:角色扮演发售时间:2004-11-23游戏发行:动视暴雪游戏制作:动视暴雪游戏平台:PC游戏语言:简体中文,繁体中文,英文,日语,其它语言...
调出步骤如下:1、按下“ESC”键,打开游戏菜单:2、点击游戏菜单中的“插件”选项:3、在弹出的插件列表中找到“伤害统计”插件,确保其已经被勾选:4、“伤害统计”插件已经被勾选,窗口没有显示出来,可以尝试按下插件列表右上角的“还原”按钮,将插件窗口还原到默认状态。
WCL针对增辉的天赋机制制定了相应的增辉DPS统计规则,Meters就是一个适用于WCL统计规则的DPS统计工具,玩家可以使用分屏打开WCL客户端来阅览伤害统计,也可以将其叠加在游戏中,简单来说就是玩家可以把Meters当做一个游戏内的伤害统计插件,就像Details那样。看来Meters很快将会取代Details等传统伤害统计插件的地位,毕竟没有...
魔兽世界插件skada和detail分析 skada最大作用是统计数据。 details最大作用是分析数据。 个人觉得, 如果平时就放个窗口,打完看看谁更高,skada比较有说服力,毕竟用的人多,大家统计口径一样。 如果队伍对伤害事件/时间段有要求的,要优化伤害输出曲线的,details有说服力。