▶伤害加成VS穿透率·情况1 首先需要说明的是,主要对比伤害加成与穿透率,所以只在意这两个乘区的变化即可,其余乘区不管怎么叠加变化,哪怕其他乘区的数值都设定为1都不影响最终的结果,主要是对比伤害加成与穿透率!角色与敌人同级时,面对最低防御的敌人,伤害加成的收益始终是高于穿透率。如上图艾莲本身的冰伤...
5,百分比的伤害结果加成不会被稀释,多种伤害结果加成都是相互叠加,伤害结果没有上限 6,伤害加在面板上,或在指定状态下、使用指定技能时的临时面板,参与在伤害结果公式中的【伤害】部分 7,数值伤害(固伤)、比例伤害结果加成与伤害加成,在不同战斗场合,加成的占比不同,没有绝对的优势与劣势。通常来说,攻击的次数...
原神元素伤害加成和攻击力加成选择元素伤害,提升最大。总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)。 详细答案: 总攻击力的算法如下 总攻击力=(角色攻击力+武器攻击力)*(1+武器攻击力百分比+圣遗物攻击力百分比)+圣遗物攻击力 总伤害的算法如下 总...
有人可能会问,明明武器最多百分之15额外伤害,你的为什么超过15了,其实很简单,因为国服强推的卡牌后知后觉的伤害加成也属于额外伤害,也就是说后知后觉和武器上的额外伤害是加算,会稀释,等到了遗物版本武器有百分之30的额外伤害,后知后觉稀释的就比较厉害了,那个时候可能暴击低的职业都会换暴击卡,不过目前后知后...
好像理解游戏的伤害加..一开始是冲着通关玩,没想太多,对于武器伤害看着并不太不明白,大概看攻略知道武器有S~E的加成等级,但具体对哪方面有加成还是有些模糊。于是亲自测一下各种武器得出结果。1、战技伤害来源:首先是武器有能力加
伤害加成通过什么提升..我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 伤害加成可以通过增加攻击属性来提升。在谜题大陆中,英雄的攻击属性可以增加他们的进攻伤害输出,从而对敌人造成更高的伤害。防御属性则可以减少来自敌人的
–伤害加成效果取最高值,不会叠加,即“冲突”。 –与额外伤害加成(黄追)加算,与其他的伤害加成乘算。 ◎额外伤害加成(黄追) 俗称黄追。 –文字描述为“攻击时,额外增加XX%的伤害”、“攻击时,额外增加XX%的伤害增加量” –与黄字加算,与其他黄追加算,与其他的伤害加成乘算 ...
本次测试比较简单,主要测试了下目前物理系的三大套装——逆鳞套、变身套、金刚套的伤害加成效果,由于本人条件限制,数据不是很详实,但也能大致说明问题了,希望更多的玩家再帮我进行深入测试,谢谢了。 测试人员 攻击方:全力高伤满修,等级69,伤害1208,武器五行水,物攻修炼9,有三套三件套。
所以这个“伤害加成提升”,和“伤害提升”应该是一样的。至少本菌这里目前的结论是这样,如果其他玩家有其他结论到时候再说吧。而且又不是学术研究,没必要那么透彻。如果非要咬文嚼字,那么“伤害加成提升”应该提升的是“加成”,我的锦卫门才80级,点不了100级的被动伤害加成。就算点了,10.5%X300%+10.5%=42...
世界的唯一 远征领地 7 命运方舟这个游戏 绝大部分伤害加成都是乘算 只有极少数的个别是加算 这也是为什么后期属性膨胀的厉害的原因,无穷的乘算导致后期数字巨大,现在韩服基本上就是一个技能冒出来的数字比boss还长 2楼2023-08-13 18:53 收起回复 飞花...