传指针就不一样了。指针就是地址,我们要去找一个房间里面的东西,那么你得先找到门牌号,才能对照着门牌号去找到房间,从而找到你想要的东西,这就是指针的使用原理。传指针就是把实参的地址传过去了,而不是像刚才传值一样,直接开辟一个新的空间去复制数值,而是开辟了一个新的空间把实参的地址复制了过去。主函数的空间就是一栋楼
不过,与传值相比,传指针对付大型对象和多态对象很有效,而且,使用指针形式传递的变量在运行过程中可以被修改。 传引用似乎结合了两者的优点。 与传指针一样,传引用能很好地对付大型对象多态对象,而且相对于传指针,传引用通常是不需要考虑内存管理的问题,因为只能使用另一个已经初始化的变量来初始化引用。一切看起来似乎...
无论你传值还是传指针,函数都会生成一个临时变量, 但传引用时,不会生成临时变量,你可以把引用当做...
传值调用:形参的值跟传来的变量的值没有底层联系,各不相犯; 传指针调用:形参的值跟传来的变量的值是同一块内存的地址,可以修改同一块内存的东西,但是形参跟传来的变量是两个不同的变量; 传引用调用:形参只是取别名,是传来的变量的另外一个名字,形参跟传来的变量是同一个变量;【C++中的引用就是另外一个...
1. 一般对C#中传值调用和传引用调用的理解 如果传递的参数是基元类型(int,float等)或结构体(struct),那么就是传值调用。 如果传递的参数是类(class)那么就是传引用调用。 如果传递的参数前有ref或者out关键字,那么就是传引用调用。 验证示例的代码如下: 1 2 3 4......
【转】C++中传值,传指针和传引用区别 原文链接:http://lovemelovemydogs.blog.163.com/blog/static/9778560200721012092/ /// 记得初学C++时看过某书说“引用”在C++中是不占任何空间的, 所以效率比指针高,当时看书就觉得奇怪,比32机的4字节地址空间 还小?我一直始终认为指针...
传地址:也是一种传值,是将实参内存储的地址变量值赋值给形参,之后如果对形参所指向的对象修改,那么也直接反映在实参中;但是如果对形参所存储的地址变量修改,也就是让它指向别的地址,那么对实参不会有任何影响。 传引用:没有任何值的拷贝,一句话,就是让另外一个变量也执行该实参。就是两个变量指向同一个对象。