c++ 优先队列 自定义比较函数 文心快码BaiduComate 在C++中,使用优先队列(std::priority_queue)时,经常需要根据特定条件而非默认的元素大小来排序元素。这时,可以通过提供一个自定义的比较函数或使用函数对象(如std::function、lambda表达式或自定义结构体)作为模板参数来实现。以下是一个详细的步骤说明,包括代码示例,...
优先队列自定义比较函数 在C++中,通过重载运算符来定义优先队列的比较函数。默认情况下,优先队列会使用“小于”运算符进行排序,因此如果我们想要按照我们自己的规则进行排序,就需要重载“小于”运算符。 假设我们有一个结构体Person,其中包含一个int类型的年龄和一个string类型的名字,现在想要按照年龄从小到大排序,如果...
priority_queue<vector<int>,vector<vector<int>>,decltype(&cmp)> q(cmp);//小顶堆 写法一: 写法二: 如果作为类成员函数,一定要声明static 这是属于传入 函数指针的方式。 方式四:lambda表达式 auto cmp=[](vector<int>&a,vector<int>&b)->bool{return a[0]>b[0];};priority_queue<vector<int>,ve...
(4)que(cmp)将cmp对象传递给优先队列 注意优先队列以及sort函数中所自定义的比较函数,如何对排序、优先队列造成影响 以此处cmp函数为例,其传入a,b两个对象,使用return a.second == b.second ? a.first < b.first : a.second > b.second;返回结果。
优先队列就是大顶堆,队头元素最大。 1、重载bool operator<,写在结构体外面 #include<queue> #include<iostream> usingnamespacestd; structnode{ intx,y; node(intx=0,inty=0):x(x),y(y){} }; booloperator<(nodea,nodeb){ if(a.x>b.x)return1; ...
return false; //优先级最高在队头 } return true; } };//三种定义方法,其中前两种模式最好, 只需要保存指针, 可定制对应的比较函数, priority_queue<LinkNode*, vector<LinkNode*>, compare> mStructQ; priority_queue<LinkNode*, vector<LinkNode*>, compare_ptr<LinkNode *>> mClassQ; //如果没...
优先队列就是大顶堆,队头元素最大。 1、重载bool operator<,写在结构体外面 #include<queue> #include<iostream> using namespacestd; struct node{ int x, y; node(int x=0, int y=0):x(x),y(y){} }; bool operator < (node a, node b){ ...