这意味着任务战打没什么进攻性的控制卡组——如控制牧、控制法会比较容易。 任务战善于处理小随从,但是对大型随从只有斩杀、盾牌猛击(还不一定有护甲)以及(对手想防很容易还看运气的)乱斗,这使得他在面对大量打屁股随从的对手实需要更多的技术与运气。 这类卡组里最难对抗的是魔块术、其次是偶数术。这是由于术士在...
Sara认为任务战是一个被低估了的卡组,本身有不错的叠甲能力可以对抗快攻,也有一定的中期资源可以对抗控制卡组。这个版本的战士是不可能玩纯防御体系的,后期厚度拼不过牧师和盗贼。 Sara还是那句话,卡组的操作和胜率因人而言,分段不同的表现也有所不同,这里只是单纯作为推荐分享攻略,缺卡的玩家不要强行去合。毕竟,...
或许是我上次攻略写的不好,奇数任务战并没有普及开来。天梯上的主流战士依旧是纯种的奇数防战。而奇数任务战,正好能够在大部分对局中打败奇数防战以及各类快攻,所以还请大家多多关注这个并不弱的卡组。 起手留牌:黑樟林树精,嘲讽随从,哈里森,超级对撞器。 应对奇数战 抢场面,但要捏好手牌资源,任务进度没必要强行去...
战士: 任务战2~4费墙起手都可以留,脏鼠拉不出来什么大怪,快速过牌就是,解不了场就别解,反正大家都嘲讽。海盗战起手有铸甲师就留,旋风斩也可以留,一费不要急着挂任务(但不推荐换任务,后面抽什么都比抽任务好),能用就用,这两张起手有了打海盗就稳了一半,我们的墙多,费用也低,后面来个三四费墙就稳了...
炉石传说宇宙任务战卡组推荐 一、卡组构筑 1.卡组曲线&耗尘 来自玩家幻彩衣(桂花载酒)的一套宇宙任务战,他用这套卡组打上了传说。 2.卡组内容 神秘代码:AAEBAQceS6IEkQaQB/8H+g7DFoKtAv68ApvCAr7DAsbDAtPDAt/EAszNAqrsAvT1Ap77AqCAA5qUA/yjA5ykA6SkA6ikA4KoA/KoA9+tA5GxA5+3A/O3AwAA ...
方法/步骤 1 首先尽量站在左前爪输出。王尸套招数和普通尸套其实没什么变化,威胁最大的其中一个招数就是右爪拍击随后接甩尾(左前爪有时候会攻击,但一局下来基本见不到一次),它使用这招的时候站在左前爪位置基本可以持续输出不用担心被攻击。而且也好打弱点和判断两招吐息的前摇。2 然后进行攻击动作时可以无...
大家对于奇数任务战的认知,应该还停留在做完任务之后利用英雄技能来攻击对方。虽然做完任务之后英雄技能的威力确实非常可观,但同时也有一个弱点那就是战士不能继续叠甲。所以这套玩法这里略微做出了调整,那就是不再绝对依赖任务完成后的英雄技能进行攻击,而是通过随从持续不断进攻。
既然说是任务战,那核心肯定是任务卡“侵入系统”; ,任务要求是你的英雄攻击5次,奖励技能是“安拉斐特之核”,召唤一个4/3的魔像。在你的英雄攻击后,复原此技能。任务一般是在中期做完,因为卡组的武器没有那么多,而且武器要用来控场。做完任务后也很难一回合多次刷新技能,主要是提供一个持续站场能力。每回合使用...
任务战是一套有很大调整空间的卡组,完全可以根据环境的变化选择低费或高质量的嘲讽随从,从而达到调整自身卡组速度的目的。同时由于卡组输出很大程度依赖于后期技能的开炮输出,因此我们可以携带很多的解牌,任务战的解场能力完全可以媲美防战,而在我们大量嘲讽随从的前期节奏下,解牌的需求量相对更少,很多时候我们就没...
奇数任务战大型攻略,..奇数任务战大型攻略,现环境最大收益者。了解一下。楼主从8打到传说,一天半时间,数据不列了,下面攻略开始!首先说说环境,天梯上以骑士,猎人为主的快攻明显增多。这些就是我们的上分点。电影萨可以打的,在没放电影之前都是五五开,就看打炮准不