令牌桶算法c实现孤浪**浪人 上传13.27 KB 文件格式 zip 令牌桶 Token Bucket Emulation in C using Multithreading This project involved emulation of the Token Bucket algorithm using POSIX threads in C. The aim was to simulate a traffic shaper that receives and transmits packets to a server, while ...
因为如果nowMicros大于nextFreeTicketMicros,说明令牌桶肯定能满足需求(无论请求的令牌数目是多少,参见最上面的设计哲学),而resync方法已经修改了nextFreeTicketMicros值为nowMicros值,逐层返回给调用者时,等待时间为0,线程无需等待;反之,如果nowMicros小于等于nextFreeTicketMicros,说明请求过快,线程需要等待,等待的时间就...
微服务-限流:⼀.golang实现令牌桶算法 起初是因为要去拉取⼀些第三⽅的数据,⽽第三⽅的API接⼝都有限流措施。⽐如6000/分钟,500/分钟。想着拉取数据就⽤多个协程的⽅式。但是容易超频,所以想着写⼀个限流的东东。⽹上有讲令牌桶类似下⾯这样:(⽹上的原理图)令牌桶原理 有⼀个桶,...
随后介绍了现有的令牌桶技术以及RFC定义的不同令牌桶算法的区别和令牌桶算法在具体应用中的实现,以探讨令牌桶算法在网络流量控制中的关键问题——令牌产生速率问题。在以上分析的基础上,结合校园网实际情况,引入负荷测量的技术、特殊IP处理技术、休息日工作日区别策略等措施,文章阐述了基于令牌桶算法的网络流量控制系统的...
并且在产业界应用相对成熟的漏桶理论和令牌桶算法之上.在对这两种技术进行分析比较之后,本文提出一种适用于串行网络安全设备(如Firewall / IPS)的流量整形方法,该种方法对现有的漏桶理论与令牌桶算法进行了改进,同时又对这两种方法进行了结合.为了验证该方法的正确性,本文对所提出的方法...