要导出当前选中的内容,点击导出选择(Export Selected)。 在导出Datasmith文件(Export Datasmith File)对话框中,选择导出文件的文件名和位置。确保将保存类型(Save as type)设置为Datasmith (*`.udatasmith`),然后点击保存。 导出设置 3ds Max导出相关设置全部位于3ds Max功能区中的Datasmith选项卡,在文件导出和设置面板...
在导出Datasmith文件(Export Datasmith File)对话框中,选择导出文件的文件名和位置。确保将保存类型(Save as type)设置为Datasmith (*.udatasmith),然后点击保存。 导出设置 3ds Max导出相关设置全部位于3ds Max功能区中的Datasmith选项卡,在文件导出和设置面板中。 文件导出面板设置 展...
你可以将3ds Max中的内容作为文件导出,并且可以导入到虚幻引擎。你可以导出一整个场景,也可以选择内容来导出。不管选择哪种方式,Datasmith只会导出3ds Max中可视的物体。 要将文件导入虚幻引擎,你的虚幻引擎项目必须启用Datasmith导入器插件。如果不启用该插件,你将无法在虚幻引擎中看到Datasmith相关的选项。
将3ds Max场景导出至一个.udatasmith文件,可以导入虚幻引擎、基于虚幻引擎的应用(比如Twinmotion)或者虚幻引擎运行时应用。 Datasmith只会导出可见的物体。 导出选择(Export Selected) 将当前3ds Max场景中选中的物体导出到.udatasmith文件,可以导入虚幻引擎、基于虚幻引擎的应用(比如Twinmotion)或者虚幻引擎运行时应用。 D...