迭代器失效指的是当容器发生变化时,之前获取的迭代器不再指向有效的元素或者不再有意义,这种情况在 C++ STL 编程中比较常见。迭代器失效主要发生在以下几种情况: 元素被删除或修改: 如果你删除了某个迭代器所指向的元素,那么这个迭代器就失效了。例如,在使用vector或list的erase方法删除元素后,指向被删除元素的迭代...
1、序列式容器迭代器失效【vector】 失效情况总结: 当使用erase方法后:指向删除节点后的迭代器全部失效 当使用push_back方法后:end操作返回的迭代器肯定失效,关于end之前的迭代器则可能失效,也可能不会失效,若push_back操作后,capacity没有变化,则不会失效,如果有变化则会失效。 使用erase #include<iostream> #inclu...
当删除88这个元素后,从指向88的迭代器开始,到容器末尾这个区间内,所有的迭代器都失效了(容器开始到删除点区间内迭代器是有效的),再对迭代器操作就会报错。 同理,增加一个元素后,容器开始到增加点区间内迭代器是有效的,从增加点到容器末尾的迭代器都会失效 增加还有一种情况是扩容,扩容需要重新申请新的内存,将老...
这里的迭代器失效可以理解为它的访问不保证安全性,所指涉的内容不保证有效性。 0 回复 收藏 分享 添加回复 Atori 来自福建 2022-05-05 以为会是关于迭代器源码上的问题,结果是语文题啊🤣🤣 看了一下正文,我的结论是:迭代器原来所迭代的元素发生了变化就算失效。
deque迭代器失效 (1)插入到除首尾位置之外的任何位置都会导致迭代器、指针和引用都会失效,但是如果在首尾位置添加元素,迭代器会失效,但是指针和引用不会失效; (2)如果在首尾之外的任何位置删除元素,那么指向被删除元素外其他元素的迭代器全部失效; (3)在其首部或尾部删除元素则只会使指向被删除元素的迭代器失效。
综上所述,`std::vector::erase`导致迭代器失效的原理在于容器内部元素的重新布局和迭代器的生命周期管理。为了预防此类问题,应避免在循环中直接删除元素,或者确保在删除元素后更新迭代器,或者使用常量迭代器以避免访问被删除元素的位置。同时,尽量避免在循环结束后使用迭代器访问元素,以防止潜在的程序...
失效的表现 1、有的指针指向的值发生了偏移 2、earse之前如果有保存迭代器,可能会访问到已经析构的...
vector是可能由于push_back()出错的,比如:vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);……v.push_back(10000);vector<int>::iterator it;it = v.begin();这时有*it的值是1 如果再加上下面语句:v.push_back(1023);cout<<*it<<endl; //这句有可能会出错 ...
C++20标准中已经有高效安全地删除vector元素的解决方案了,见:std::erase, std::erase_if (std::...
“使用push_back()可能使引用这个矢量的所有迭代器都失效”是什么意思,能举个例吗??? vector是可能由于push_back()出错的,比如: vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); …… v.push_back(10000); vector<int>::iterator it; it