“交互就是同化与顺应”可以理解为人类在与环境或他人互动时,通过同化和顺应这两种机制,不断地更新和完善自己的认知体系,该观点强调了认知发展是一个主动的过程,个体通过与环境的不断交互,来理解、适应并更好地应对周围的世界。在更广泛的交互设计和人机交互(HCI)领域,这些概念也可以应用。例如,用户在使用新软件或...
交互(Interaction)是我们生活中和数字世界中不可或缺的一部分。无论是与人交往、使用技术设备,还是浏览互联网,我们都在进行各种各样的交互。在数字时代,交互更成为了设计、科技和人际关系领域的核心概念。本文将探讨交互的本质,它为我们带来了什么以及如何影响我们的生活。1. 什么是交互设计 1.1 定义 交互设计...
交互界面:该页面可以进行操作和编辑,就叫做交互界面。 交互操作:交互操作就是指我们操作这个页面的行为方式,该页面目前只有两种,点击(Tap)和上下滚动(Scroll)。 △ 滑动 △ 点击 交互方式:这是软件允许用户操作的规则,比如想要选择设计师,就要通过点击「设计师」栏目,在弹出的选择器中,通过滚动列表来选取指定人选的...
交互是指两个或多个事物之间相互交流、相互作用的过程。一、基本定义 交互,简单来说,就是事物之间发生的相互作用。这种作用不仅仅是物质层面的,还涵盖了信息、能量、行为等多个层面。在日常生活中,我们经常会遇到各种各样的交互,比如人与电脑、人与人之间的沟通交流等。二、人与技术的交互 在技术...
交互(interactive),在计算机中意思为,参与活动的对象,可以相互交流,双方面互动。AlanCooper被称为“交互设计之父”。举例:当计算机播放某多媒体程序的时候,编程人员可以发出指令控制该程序的运行,而不是程序单方面执行下去,程序在接受到编程人员相应的指令后而相应地做出反应,这一过程及行为,我们称...
1、到底什么是交互? 交互=生活中某种现象的一个统称,比如说当你摸到了一个物体,你能感受到它的材质、硬度、温度...、而当你用眼睛看的时候,你能感受到它的颜色、大小、形状...,交互的本质,其实就是一个【传递信息】的过程,你通过视觉、触觉,可以从物体中获得一些信息,而当你触碰它的时候,其实也是在向对方...
没有服务于业务的交互设计只是一个局限于视觉的设计,交互设计和产品设计都是基于业务模型搭建,(用户看到了信息,对信息进行了操作)只是一个简单的一次性会话,实际在现实业务中会存在很多复杂且特殊的情况,这些都是需要在交互设计时考虑的,考虑到最终业务需要用户去做什么事情,在这个过程中存在着什么样的不同时态以及不...
交互(Interaction)是发生在可以相互影响的两方或者更多方之间的行为。互连互通性是与交互紧密相连的一个概念,它是指同一系统内的交互之间的交互,多个简单交互的联合可能构成惊人的复杂交互。虽然在不同的学科领域交互具有不同的含义,但相同的是,系统内参与交互的各方都是相互联系、相互依赖的,每次交互都有一个因果...