细节②:二技能每12秒存一次,可以存2个,受冷却影响,满级8秒一个。由于亚连几乎没有冷却出装,即便满CD,也要4.8秒一个。在一般没有CD的情况下,二技能冷却很慢,不要有了就用,尽量保持手里有一发二技能,保证后续的断一技能,或者追击逃跑,提升后续操作空间。细节③:二技能命中能获得下次4发普攻50%攻...
亚连的技能包括“赤影”“守心”“剑影”和“剑意”,能够造成伤害和控制效果。 亚连的一技能可击飞前方敌人并造成伤害,之后根据命技层数进行追加。当印记达到三层时,一技能将扩大击飞范围并变为移动施法;当印记达到四层时,一技能会再次扩大击飞范围,且释放期间免疫控制。若印记层数未达三层,正面对敌使用一技能会造成...
一技能是亚连的核心输出技能,冷却时间短,伤害高,并且释放的时候还有霸体,还能够造成范围真实伤害。这个技能需要通过普攻来提高伤害,普攻会叠层数,最多四层,一技能会达到最大伤害。3、二技能 二技能是一个位移技能,距离短,命中敌人会造成伤害和减速,可以储存两次。4、三技能 三技能使用的时候亚连会短暂进入无...
一技能在释放的时候亚连处在霸体状态,并且可以缓慢移动,第一段攻击还会挑飞面前的敌人,和韩信的大招有些相似,前面几段攻击没有韩信大招范围选,但是最后一段真实伤害,和夏侯惇的一技能范围差不多。3、二技能 二技能是亚连的位移技能,这个技能会对敌人造成99%的减速,持续1.5秒,如此高的减速,实际上已经相当...
1技能流星斩 亚连发起上挑对前方目标造成伤害并击飞并且可以根据当前印记层数追加伤害,至于基础伤害这里就不做过多叙述,大家可以看图,这里只讲跟层数有关的技能样式。0层:击飞敌人0.75秒,并造成法术伤害。1层:在0层的基础上再追加2次物理伤害。2层:在1层的基础上追加1次法术伤害和1次物理伤害。3层:在2...
被动技能:剑啸,亚连使用普攻,会使用双剑循环造成法术和物理伤害,第四次普攻将造成真实伤害,与貂蝉的被动有些相似之处。而最厉害的,是被动转化效果,让亚连具备了更多的可能!每1%的攻速可以转化为1.6的物理攻击,但普攻间隔不受攻速影响,普攻和技能命中英雄的时候还可以积攒怒气,转化为物理、法术穿透和免伤...
新英雄【亚连】技能详细介绍+演示!机制拉满看起来很超模! #新英雄亚连 - 包包入侵SSR于20230427发布在抖音,已经收获了161.3万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
②一技能:流星斩 亚连手起刀落,挑飞直线上的敌人,造成0.75秒击飞(群体控制)。随后,还会根据自身的印记层数,来追加攻击。一层印记追加一次物伤,两层印记额外追加法术和物理各一次伤害,三层印记再次追加两种伤害,四层则会追加两段真伤(第二段真伤的数值翻倍)。亚连的普攻和二三技能命中敌人时,都可以叠...
1、亚连攻击间隔变短 2、亚连每次普通攻击造成各一次15~57(+29%物理攻击)的魔法和物理伤害 3、亚连第四次普通攻击造成24~94(+43%物理攻击)的真实伤害,并使攻击间隔变长 4、亚连普通攻击和技能命中敌方英雄可获得怒气,每层怒气获得2.5%的物理穿透和法术穿透,1.25的免伤,最高16层 5、满怒气时可以恢复80...