软件架构视图是从不同角度描述系统结构的方法,用于全面理解复杂系统。架构五视图作为一种系统化的架构描述方法,帮助团队从多个维度理解和设计软件系统。 一、逻辑架构视图 定义 逻辑架构视图关注系统的功能组织,描述主要功能组件及其关系,与具体实现技术无关。 核心要素 功能模块划分:系统分解为哪些主要功能单元 模块间关系:依赖、组
在UML中,为了更全面地描述系统的体系结构,常采用五个相互关联的视图,它们分别是:▲ 用例视图 用例视图是专门用来描述系统行为的,这些行为可以被最终用户、分析人员和测试人员所看到。通过用例图,最终用户能更好地理解系统的功能,确认这些功能是否满足他们的需求;分析人员则可以利用它来详细描述用户的需求;而测试...
五视图是指主视图、俯视图、左视图、后视图、右视图。五视图不是指场景,五视图是指主视图、俯视图、左视图、后视图、右视图。常用视图分为主视图、俯视图、左视图和断面图(旧称剖面图)、后视图,仰视图,右视图等。视图主要用于表达机件的外部形状。图中看不见的轮廓线用虚线表示。机件向投影面投...
架构视图 着重考虑 关注点 描述方式 逻辑架构 1.功能需求——系统应答向用户提供什么样的服务。2.不仅包括用户可见的功能,还包括为实现用户功能而必须提供的“辅助功能模块” 行为和职责的划分。 分层架构,功能模块或者类图。UML:静态——包图,类图,对象图;动态——序
其实最全面的应该是五视图——$—— 五个角度来诠释人物的特点 要比三视图更加全面 因为在漫画绘制中会经常出现另外两个角度的画面, 所以另外的两个角度也变得非常重要了 ——$—— 其实不管哪个角度 都离不开圆形的起稿和控制角度的中线 只要两个全部掌握 ...
有时候我们费老大劲儿画出了一个形象的五视图,他们看起来确实是同一个人了,但是却没有什么吸引力。所以,我们要记住一点:如果一个形象的正面图有很强的设计感,那么它的侧面图,3/4视图和后视图,也一样要有很强的设计感。下面我们来学习一下,怎么样从不同的角度绘制形象。咱们都见过那种一系列的画稿吧,...
1、主视图:是从物体的前面向后面投射所得的视图,能够反映物体的前面形状。2、俯视图:从物体的上面向下面投射所得的视图,能够反映物体的上面形状。3、左视图从物体的左面向右面投射所得的视图,能够反映物体的左面形状。4、后视图:后视图是从物体的后面向前面投射所得的视图。5、右视图:右视图是...
五视图法做架构设计的步骤是逻辑架构->数据架构->开发架构->运行架构->物理架构。先要理清楚业务,画出领域模型后,你才能根据这个进行数据架构设计,数据结构定好后,应该拆分几个微服务,确定技术栈等开发架构的事情就确定了,粗的有了,在运行架构里把细的在运行架构里说明清楚,然后就可以设计物理架构了。 逻辑架构 ...
3.架构的分类 对于“架构”来讲,理论上划分了5种架构视图,分别是:逻辑架构、开发架构、运行架构、物理架构、数据架构。 参考: https://blog.csdn.net/degwei/article/details/51489444(软件架构设计-五视图方法论)
本篇文章主要讲解软件架构设计的五视图法及每种视图如何设计。 一、是什么 1、逻辑架构 逻辑架构关注的是功能,包含用户直接可见的功能,还有系统中隐含的功能。或者更加通俗来描述,逻辑架构更偏向我们日常所理解的“分层”,把一个项目分为“表示层、业务逻辑层、数据访问层”这样经典的“三层架构&rd......