新英雄的因为强度,出场率较高,导致了互秒英雄出场率下跌,直接净化了互秒的环境,同时期进行的肉装加强更是压垮互秒时代的最后一根稻草。从此,暂且不管下水道打捞问题,互秒荣耀的时代宣告结束!我们可以看到,策划在一开始的正面面对问题时进行的调整结果是大败,但是从侧面解决问题的方式却获得了成功。不过侧面解决带来的...
王者荣耀极速冷却,互秒荣耀,极限生存,一步到位入口学习趋势了 立即播放 打开App,看更多精彩视频100+个相关视频 更多 3936 8 14:19 App 挑战:海诺梦境大乱斗1V5人机 1.3万 4 16:10 App 挑战:海诺1V5人机 405 0 01:26 App 海诺两极静止领域扭转战局 1.1万 1 03:36 App 如何畅玩两极静止领域(单人限定) ...
英雄平衡的问题做的是一次比一次差,最重要的是游戏已经逐渐趋向了畸形,王者荣耀也是逐渐变成了互秒荣耀,见面互相秒杀都变成了家常便饭,无论是刺客还是坦克、法师还是射手、就连坦克类型的英雄再出到一些输出装备后
毕竟目前游戏存在的最大问题就是,双方见面就互秒,不是谁秒我,就是我秒你,可操作性比较低。不过却有网友仔细研究了一下本次装备调整的内容之后,就开始吐槽了:这一次多件装备调整,完全就是打着改善“互秒荣耀”的幌子,实则是为了削弱战士刺客。那么这位网友的说法有道理吗?漫雨仔细研究一下,还真的是挺...
互秒荣耀将终结?玩家提议:反甲升级不详加属性,策划:已提交 大家好!不同的版本都有其特点,S16虽然进行的大面积的改动,但还是沿袭了上赛季互秒的特色。高强度的爆发伤害,大家是一见面就秒杀,可能是手游,减少了什么中间的打斗环节。坦克们也是越来不吃香,前期被射手压制,好不容易6神装,人家射手一件破晓就跟切菜一...
而是互秒本身,互秒就是王者荣耀官方所推崇的游戏方式,王者荣耀属于手游,手游有一个特点,那就是方便快捷,节奏比较快,而不像端游,一把游戏可以玩很久,本身手游就是这个特点,也会一直朝着这个方向去发展,只要不影响到游戏的平衡,那么其实互秒就是主流的思路,而不是一把游戏要运筹帷幄玩半个小时以上,这才...
伤害全部+50%?诸葛亮:“欢迎来到互秒荣耀!”颠笑痴狂狂 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 1.8万 9 01:12 App 互秒荣耀,伤害全体+50%?典韦:“真·彻底疯狂!” 20.2万 95 01:17 App 伤害全体+50%?李信:我就是太阳! 4.2万 32 01:04 App 伤害全体+50%?阿轲:“这不随便秒了!” ...
“互秒荣耀”这个词在现在的王者荣耀中是比较流行的,其实大部分玩家在说这个词的时候都是在说射手,射手在近几个版本加强之后,再加上部分装备的效果,这让射手在后期拥有非常高的伤害,毫无疑问射手已经成为团队中不可少的一个主要人物,后期只要保护好射手一般是不会输的。不过这也让很多玩家感觉游戏体验“不佳...
王者荣耀最近频繁做出调整,不只是对英雄的调整,还有装备也要进行改动。近期策划艾露就在王者营地和网友积极互动,表示要对破晓这件射手神装进行整改。 破晓属性太全面,坦克根本扛不住 确实,从破晓这件装备上线以来,王者荣耀就逐渐演变成了“互秒荣耀”。这件装备有攻速,有暴击,有ad加成还有穿透能力,还能给普攻带来加...
这么整改的目的很简单,肯定就是改善互秒荣耀的现状,因为现在节奏太快了,甚至有时候一波团战5秒就结束了。而节奏太快归根结底就是因为大部分装备的属性太过溢出了,大家一见面不是你秒我就是我秒你的。所以这一次下调装备属性的想法还是比较不错的!坦克以及一些持续输出英雄终于有了点活路了!其实这一次版本改动...