二维数组的引用二维数组的元素引用形式为:数组名[下标1][下标2];其中,下标可以是整型常量或整型表达式,如:a[3][5]、a[3-1][2*3-4]注:二维数组的引用
二维数组的定义格式为:类型说明符数组名[常量[1]表达式1][常量表达式2];相关知识点: 试题来源: 解析 正确 这时,可以使用二维数组,维数组的定义方式与一维数组类似,其语法格式如下:类型说明符 数组名[常量表达式1] [常量表达式2]在上述语法格式中,“常量表达式1”被称为行下标,“常量表达式2”被称为列下标。
int array[5][5] = { {1,2,3,4,5}, {6,7,8,9,10}, {11,12,13,14,15}, {16,17,18,19,20}, {21,22,23,24,25} }; int (*ptrToArray)[5] = array; //以地址的格式输出数组指针,以及与循环变量的和 /* ptrToArray + 0: 0061FEA8 ptrToArray + 1: 0061FEBC ptrToArray + 2...
1175 1 2:37:42 App 【C语言】整整1000集没人看,我真的更不动了,TwT。C语言程序设计,C语言基础入门 1593 -- 21:10:31 App C语言程序设计我更了整整1000集没人看,真的更不动了,TwT 3.3万 251 21:07:22 App 花2W买的C语言程序设计!就算是纯小白看完就会了! 618 -- 15:56:58 App 恭喜RNG夺冠...
&a是数组的地址,&a+1 就是超出了一个二维数组的大小,超出了3 * 4 * 3 个字节。 数组指针 1 int(*ptr)[3] = a;//正确。 因为a表示第一个元素的地址,第一个元素是一个一维数组,所以a表示一个一维数组的地址,一个数组的地址赋值给数组指针,成立。
数组名[1] = new数据类型[第2维中第2行的长度];相关知识点: 试题来源: 解析 简述创建用户自定义异常的步骤。 答:自定义异常类的使用分为三个步骤,分别是: (1)创建自定义异常类; (2)在出现异常处抛出异常,所在的方法需要声明抛出异常; (3)在处理异常处捕获并处理异常。反馈...
二维数组的定义二维数组的定义与一位数组的定义相类似,其一般形式为:类型说明符数组名[常量表达式1][常量表达式2];例如:inta[3][4];定义a为3x4(3行4列)
for(int i = 0; i < 10; i++) { cout << "姓名" << i + 1 << ":" << name[i] << endl;} 上述代码首先用i从0循环到9,代表10位学生,然后输出每位学生对应的姓名。这里,“姓名”加上i+1是为了更清晰地表示每位学生的名字。需要注意的是,实际编写程序时,需要初始化二维数组...
int a[2]={1, 2}; //一维数组 int b[1][2]={1, 2}; //二维数组 int * p1=a;//一维数组对应一维指针,可以赋值 int * p2=b; //二维数组 对应 ”伪“二维指针,而p2是一维指针,所以赋值时会有编译错误 ”伪“二维指针 这样记比较方便,实际上应该是这样的:int (*p2)[2] = ...
1、指向二维数组的指针本质上是一个二级指针,它是一个变量 2、二维数组名是二维数组的首地址,也就是...