Unity3D主程职责: 1、负责从0至*终完成提交一款Steam端游、RPG打怪和中重度ARPG战斗独立游戏; 2、负责主导一款ARPG、RPG游戏程序、模块、代码、工具、插件等的开发。使用Unity3D 引擎和C++、C# 等语言进行程序开发; 3、领导游戏前端、编程团队开发出适合本款游戏Unity引擎代码及其他软件所需要的代码、程序; 4、负责...
主程岗位职责篇1 职位描述: 1、根据游戏类型,制定服务器端网络框架/模型,核心代码编写 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优 5、研究服务器端游戏框架技术,对团队成员进行培训 任职要求:...
1.技术,主程肯定是团队中的技术骨干之一,但是单论技术可能不一定是最牛逼的,但是论综合能力应该是最牛的。这里不是说主程技术可以不好,而是说单方面可能不是最好的,比如算法可能需要手底下的算法大牛来做,数据库方面优化可能需要手底下的数据库大牛来做,但是这些也要都懂,也力争各方面都能够以“德”服人。另外...
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游戏主程工资根据企业近一年发布的薪酬数据统计所得,可能因统计算法等因素出现偏差,仅供参考。 由职友集 jobui.com 统计开发并发布,保留所有权利,任何网站或个人使用必须给出来源并注明链接。 关注“职友集”官方QQ空间 点击关注 > 你可以: 1制定职业规划 ...
服务器主程,简称Server Main Program,是指服务器上运行的主要程序。服务器主程主要负责接收和处理客户端的请求,将数据返回给客户端,并管理服务器资源的分配和调度。 服务器主程通常具有以下几个主要功能: 接收和处理客户端请求:服务器主程通过监听网络端口,接收客户端的请求,并根据请求类型进行相应的处理。例如,当客户...
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比如题主说得后端主程,因为你是一台机器要服务前端多台机器,在网络那块性能调优也要懂。另外要非常...
作为一个主程,必须要抽时间来review每天的代码推进,专门找人或自己来review每天代码的实现,把控好团队的实现思路,代码质量等,看是否有走偏, 提前发现各种技术隐患,因为你的团队里面不是每个人都年薪百万,所以必须要做好代码的review与管理,如果项目大,开发者多,可以专门让一个技术管理者review代码。在review代码的过程...