在Godot 4 beta版本中,引入了.net6支持,这无疑大大增强了其对C#的支持能力。比如,System.IO的性能提升是非常明显的,而且能够直接安装nuget包,使得添加dll扩展库变得非常简便。可以说,对于小团队或个人开发者来说,Godot 4已经是一个非常优秀的C#游戏开发引擎了。 当然,Godot自带的GDscript也有其独特之处。它的语法...
AOI算法在多人在线游戏中有着广泛的应用,例如玩家聊天、打怪、PK等。在这些应用中,玩家需要观察周围的...
当然不是说什么类型unity能做godot就不能做,游戏引擎说白了只是个图形/声音/输入接口,能做什么关键看人。但万一官方有什么轮子功能不全,或是bug没解决,那就麻烦很多。毕竟godot市面上的成品不够多,steam上卖得好的也就一个《文字游戏》,还没经过大量实际开发作品的验证。 当然官方轮子有欠缺可以自己搓,但要是什...
godot从19年开始关注,目前教程比较多,社区活跃。但是面临大部分开源项目的问题,feature比商业引擎少,插...
3d方面确实有点刚起步的感觉,但是2d方面绝对狗成熟了,做独立游戏完全够了…