性能比应该分为10年左右第三方主机游戏开始上PC,13/14年日系也开始上Steam,16年Xbox宣布同步PC,18年...
作为主机和高性能PC兼用的用户,我感觉,主机非常严格的封闭化系统,和极有限的硬件种类带来的统一游戏生态比PC舒服太多了。家用游戏机用户在长时间几年不用为硬件操心,社区硬件几乎统一的情况下,大家都普遍更会专注游戏本身,而不是Graphics页面那些High, Medium, Low而且,换句更简单的话说,大家硬件几...
也就是楼主的疑问,我个人认为是主机和PC的性价比差距,相对以往其实是缩小了的。这个缩小应该很大程度...
PC上性能高端显卡都超过了主机,使得移植3A单机轻轻松松。两者都可以越过边界玩对面的游戏。这时候你用主机玩游戏,还是PC玩游戏讨论这些就意义不大了。 而到了PS4 PS5时代。这些主机连CPU的构架都是X86架构的,和主机就更加没有差别了,硬要说的差别的话,就是PC平台的硬件可以自己拼装。你有钱可以体验比主机画面好...
半导体进入7nm之后,单位数量晶体管价格几乎不随工艺升级而下降。假如还拿ps5芯片的成本去制造ps6芯片,得到的大概率是一个省电版提频版的ps5。 因此,如果ps6需要性能有显著提升(例如图形性能是ps5的三四倍),芯片就必然会比ps5的贵不少。结果就是ps6发售价格比ps5同期更
PC则是因为价格不同,性能不同,高性能主机可以开启最高画质,开启最高游戏品质的游戏,其体验和主机不...
有的人看显卡那是4090性能都不太够,大概是因为无法接受都4090了,如果是那种特别吃配置的游戏………,没错,就是那个赛博朋克2077嗷,除了这玩意是真没别人了,把画面什么的东西都拉满还得开个dlss3才能畅玩(不包括那个路径追踪)玩主机的(指ps5),说起ps5 pro,都搁那
【《师父》PS三款主机和PC画质性能对比 Pro支持4K60帧】功夫动作游戏《#师父SIFU# 》已于2月8日正式发售,ElAnalistaDeBits也在Youtube上发布了PS4、PS4 Pro、PS5和PC的画面性能分析视频。作为动作游戏,帧率自然非常重要,好消息是三款PS主机均能以60帧率运行,PS4 Pro和PS5均支持4K分辨率。得益于PS5的Kraken压缩...
只能说你小白,PS1时代N卡都有交火了,古墓丽影画质和PS2差不多了,到PS2时代差的就更多了,现在不也一样,弄个4路泰坦画面根本和主机不是一个等级,图形工作站渲染主机级别画面一秒钟几万帧都有可能,真正可比的时段是街机有一段堆2D单元在特定方向领先,但是CPU方面是被PC完爆的,所以那个时段谁强谁弱不好下结论。
《堕落之主》开发者解释PC配置要求和主机性能 新的《堕落之主》即将推出,相比前作画面确实提高很多。但自从开发商 Hexworks 透露了游戏较高的 PC 配置要求后,许多粉丝都希望了解他们的系统是否依然可以运行游戏。 在最近的预告活动中接受 Eurogamer 采访时,游戏执行制作人 Saul Gascon 和创意总监 Cezar Virtosu 解释...