简单来说,确实如此,但是为什么 GPU 进行矩阵操作和卷积操作会比 CPU 要快呢? 真正原因是 GPU具有如下特性 : (1) 高带宽 (2) 高速的缓存性能 (3) 并行单元多 在执行多任务时, CPU 需要等待带宽,而 GPU 能够优化带宽。 举个简单的例子,我们可以把 CPU 看作跑车, GPU 是大卡车,如下图图 1-10 所示任务...
全局池化替换为卷积层增加了参数量,一般的做法是将后面两个全连接替换为卷积。
为什么做卷积之前要对图像进行padding操作(根据过滤器的大小来padding)?,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
光卷积处理器是一种基于光学理论对图像进行卷积运算的装置。它利用光的干涉、衍射及波长选择等特性,通过光的结构与光的组合实现了对光的卷积操作。它将输入的图像转换成一组光信号,再由一组光学元件完成卷积运算。 +1 发布于 2023-09-06 11:49・IP 属地山东 赞同1 分享收藏 写下你的评论.....