任何情况下都不要using namespace std从理论上来说也是有道理的:因为系统库可能会升级,这样升级编译使用的 C++ 版本的时候有可能因为引入了新的符号跟自己代码里的命名冲突。 但一般来说,升级 C++ 版本最多几年也就做一次,冲突的可能性也并不大,而升级 C++ 版本本来也不一定能保证编译成功,为了这种特殊时候省一...
如果using namespace 引入,就相当于把这个盒子里的所有名字倒出来,你单纯的不加任何限定的使用,容易造成歧义。 不过可以增加一些名字查找,比如::查找全局这个盒子里的名字,std::查找std命名空间这个盒子里的名字。 另外gcc对于那几个例子有bug,msvc和clang的行为是一样的。 最后,养成好习惯吧,不要使用 using na...
C++编程中的一个常见误解是普遍使用"using namespace std",尽管它能简化代码。然而,随着编程经验的积累,你会发现这种做法并非长久之计,反而可能增加项目维护的复杂性。问题的关键在于命名空间冲突。例如,考虑下面的代码示例,它创建了一个名为space1的命名空间,并在其中定义了一个名为cout的整型变量。
而引入单个变量或者函数就不用namespace 而是直接使用对应的空间名,如 using std: :cout;注意点:命...
理论上,避免在任何情况下使用using namespace std是有道理的。因为系统库可能会更新,升级C++版本时,新引入的符号可能与代码中已存在的符号产生冲突。然而,一般情况下,C++版本升级频率可能每年不超过一次,冲突可能性并不大。同时,升级版本也未必能确保成功编译。为了追求升级时省一点时间,却让编码和...
不使用::std::可能导致的问题是,查找过程可能会出现歧义,除非我们使用 ::std::访问。还有其他情况,如内联命名空间,gcc的行为可能有非标准。使用::std::能解决这些。然而,通常情况还好。总的来说,命名空间就是简单地将一堆名字放入盒子中。如果使用using namespace std引入,就相当于将盒子中的...
翻译过来就是尽量不要使用using namespace,当然也包括using namespace std 正常的工程代码应该是这样的 ...
为什么不要用using namespace std; 当你使用使用时,std标准库中的所有标识符都会在前面默认加上std::,比如std::cin,std::cout等等。 如果并没有熟悉std的函数有哪些,可能会在新建变量名时发生冲突,比如下面这种情况 #include "iostream" using namespace std; int max,min; int main() { cout<<max<<min;...
在大型项目中,使用using namespace std;会存在以下几个问题: 命名冲突:使用using namespace std;会将所有std命名空间下的名称都引入当前命名空间,可能会与当前项目中的其他标识符冲突,导致编译错误。 可读性差:如果在项目中使用大量的命名空间,代码可能会变得难以阅读和理解,因为不知道哪个标识符映射到哪个命名空间。
当谈及这个问题,不少刚入门C++编程的同学一定会觉得这是一个多余的问题。因为,using namespace std太好用了,一行代码可以省略每次在调用cout或者cin时,加上std::cout或者std::cin。但是随着开发经验的积累,你会发现这是在给自己挖坑,增加了项目维护的成本。