KMP算法参考代码 (外层结构) int KMP_Match(char S[], char T[], int n, int m, int pos) { int i = pos, j = 0; while (i < n && j < m) { if (j == -1 || S[i] == T[j]) { i++; j++; } else { j = next[j]; } if (j == m) { return i-m; } } retur...
KMP 算法是一种高效的字符串查找算法,用于在一个字符串 s 中查找是否包含子字符串 p,并返回 p 在 s 中的起始位置。KMP 算法的核心思想是通过构建next表来加速字符串匹配过程。 一、朴素字符串匹配算法 首先,我们回顾一下朴素的字符串匹配算法,该算法的时间复杂度为 O(m * n),其中 m 和 n 分别是字符串...
给定一个主串(以 S 代替)和模式串(以 P 代替),要求找出 P 在 S 中出现的位置,此即串的模式匹配问题。 Knuth-Morris-Pratt 算法(简称 KMP)是解决这一问题的常用算法之一,这个算法是由高德纳(Donald Ervin Knuth)和沃恩·普拉特在1974年构思,同年詹姆斯·H·莫里斯也独立地设计出该算法,最终三人于1977年联合发...
KMP算法能在字符串匹配时,让文本串指针不回头! 再来看一下时间复杂度, 假设文本串长度为n,模式串长度为m,动画为上图。 其中n为文本串长度,m为模式串长度,因为在匹配的过程中,根据前缀表不断调整匹配的位置,可以看出匹配的过程是O(n)(文本串上指针不回头),但之前还要单独生成next数组,时间复杂度是O(m)(next...
KMP算法是针对蛮力算法的一种改进。要想弄懂KMP算法,我们就要弄清楚,蛮力算法有何不足之处。首先我们先设想一种蛮力算的最坏情况,然后进行分析。不难发现,蛮力算法最坏的情况,就是每一轮匹配到最后一个字母才失配,例如下图这种情况。 使用蛮力算法,会逐个比较文本串和模式串,如果匹配,则继续比较。
串—KMP算法(详细) KMP算法的关键是利用匹配失败后的信息,尽量减少模式串与主串的匹配次数以达到快速匹配的目的。具体实现就是实现一个next()函数,函数本身包含了模式串的局部匹配信息。时间复杂度O(m+n)。 (1)分析KMP算法的改进思路 分析朴素模式匹配中的例子:...
KMP算法:利用next数组进行匹配,时间复杂度为 O(m + n)。📌 KMP算法详解 求next数组:根据模式串T,求出next数组。 匹配过程:利用next数组进行匹配,主串指针不回溯。 第一个字符不匹配时,只能匹配下一个子串。 next = 0,next = -1。📌 代码实现 ...
一、字符串原理 KMP算法是由它的三位作者(D.E.Knuth,J.H.Morris 和 V.R.Pratt)的名字来命名的;SMP算法的核心思想跟BM算法很相似,主要不同在于BM算法是模式串由后到前比较顺序,KMP算法是模式串由前往后的比较顺序; 在模式串和主串的匹配过程中,不能匹配的字符叫坏字符,已经匹配的那段字符叫好前缀,我们主要...
KMP算法是无回退的算法,这里的回退针对T串而言,具体指若用变量i扫描T串,在BF算法中,每次比对失败而进行下一次比对时,i都会向前回退一些字符。而在KMP算法中,i将从T[0]一直扫描至T[n-1],不会向前回退。下述情况中仍用变量i扫描T串,算法主要思想如下。