请先使用pip install pyserial安装串口库!!! importserialimportosfromserial.tools.list_portsimportcomportsaslistcomports baudrates=[4800,9600,19200,38400,74800,115200,230400,460800,576000]bdr=-1ser=Nonedefselect_ser():comcnt=0comlist=listcomports()iflen(comlist)==0:print('No avaliable serial po...
Imports System.IO.Ports Module SerialModule Public SendHex As String = "" '发送中的缓存数据 Public PlcName As String = "COM1", PlcNum As Integer = 1, PlcCOM As New IO.Ports.SerialPort '显示屏串口与屏号 Public WeighNum As Integer = 1, Weigh1 As Integer = 0, Weigh2 As Integer =...
STM32F401串口程序源码批注本地保存成功开通会员云端永久保存去开通 Main.c #include "sys.h" #include "delay.h" #include "usart.h" #include "led.h" #include "beep.h" #include "key.h" int main(void) { u8 t; u8 len; u16 times=0; NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); delay_...
#defineRXD 0//接收 #defineTXD 0//发送 #defineLSB 0//波特率调节低8位 #defineMSB 1//波特率调节高8位 #defineIER 1//中断起用寄存器 #defineIIR 2//中断标识寄存器 #defineLCR 3//线路控制寄存器 #defineMCR 4//调制解调器控制寄存器 #defineLSR 5//线路状态寄存器 #defineMSR 6//调制解调器状态寄存...
(1).Text = 串口选择: CStr(Combo1.Text) StatusBar1.Panels(2).Text = 串口设置: CStr(MSComm1.Settings) StatusBar1.Panels(3).Text = 串口状态: CStr(MSComm1.PortOpen) End Sub 串口发送子程序 Private Sub sentsub() Dim optioncase% If Option3.Value Then optioncase = 1 If Option4.Value ...
多台51 单片机 MODBUS RTU 多机串口通信程序源码 第 1 页第 1 页 串口屏(触摸屏) 组态软件+多 多台 台 51 单片机 MODBUS RTU 多机串口通信程序源码 实现触摸屏 (串口屏) 与单片机的通讯,主要是解决通讯协议的问题。本文使用开放的Modbus 通讯协议,以的 广州易显的 HMImaker 触摸屏作主机(Master ),单片机...
stc12c5a60s2串口程序-用过stc12C5A60S2单片机的朋友都知道,该单片机有两个串口可用,看到官网的程序注释的也是比较多,所以自己写了个串口2使用的程序,由于代码相对简单,所以这里只罗列出了串口2的的初始化、发送和接收函数供大家参考。
一个简单的VB串口发送程序(源码)!---发送按钮Click事件子程序--- Private Sub Fasong_Click()Dim JIHAO(0) As Byte ’机号 Dim head_data(4) As Byte ’5 Byte控制字 Dim end_data(0) As Byte '1 Byte 结束字 JIHAO(0) = Val(Text3.Text)head_data(0) = Val(Text4.Text)head...
部分代码:/***51串口收发环形缓冲区实现***版本...:1.0*目 标...:STC12C5A32AD*文件名...:uart.c*编译器...:KeilC51 V9.02***/#include“uart.h”#include “uart_config.h”#include“main_config.h”#include “STC_NEW_8051.H”volatileunsignedcharUART_TxBuf[UART_TXBUF_SIZE];vo latileunsig...
在Qt打包环节,资源管理尤为关键。程序所需资源,比如图片、配置文件等,都必须妥善包含在内。以开发游戏应用为例,游戏中的素材图片、关卡配置文件必须确保准确打包。否则,游戏启动时可能因找不到资源文件而出现错误。此外,为了便于用户安装与维护,打包后的文件结构应合理,最好能遵循Linux平台通用的软件包结构规范。