如何计算不规则图形的面积是微积分中的一个重要课题。对于不可积的曲线,我们无法直接得到其精确面积,因此需要利用极限的概念来求近似值。例如,1/3 近似为 0.333...,而将其乘以 3 则得到 1。同样地,0.333... 乘以 3 近似为 0.999...,其极限仍然是 1。如果一个图形的边界可以用可积函...
在微积分没发明之前古希腊人就会用基于比例数理论的穷竭法计算很多不规则图形的面积了,而且这个方法不是...
祖㮓原理,这个原理是求体积的,那么把它降维之后就可以求面积了吧,不用微积分都可以呢。降维的意思...