你这上面有人说了应该是bug,但是3代的远程操作手感确实是最sb的,比如要是手动射对方领主这种单体的话必须队形跟单体成这种“⊥”垂直才能射击,这是锤3最让我不满的一个原因,那么多制作经验还能做出这种sb设定,如果CA明天宣布倒闭我也不会因为锤3没有后续而可惜,即使战锤全战是我这几年最喜欢的游戏 来自iPhone客...
对大多数国家来说,战争是大老爷们的事,女人只要在家抱孩子做饭就行;然而越南不然,他们打了几十年的仗,非常好战,已经全民皆兵,把女人和儿童都军事化了,这就不能不格外小心。 这不,在前往高平的路上,胡亮金就遇到了“白骨精”,还是个怀孕的。 当时胡亮金所在班是前导,和一男一女两个越军不期而遇。 越军...
因为狙击手在训练中都有对移动射击的训练,所以一旦狙击手开枪,目标几乎是无法逃脱的。 狙击手的枪法虽然很准,但是要安排狙击手去打空中的战斗机还是不切实际的。对于狙击手来说,打空中的战斗机那绝对是心有余而力不足。 我们先从狙击枪的射程来说,现如今大多数狙击枪的有效射程在1000米左右,性能更优良的狙击枪...
于是就有人开始设想,设想狙击手几发子弹打落飞机的场景,印象中的狙击手“百发百中”,他们藏身于无形之中,出其不意给予对手致命一击,一枪就能引得对手战局混乱,不敢贸然前行,似乎被狙击手锁定的目标,就没有生还的可能。最主要的是,狙击手的训练中有这样关键性的一课,即精准射击移动物体,这也就导致许多...
事实上,不允许射击跳伞飞行员的历史最早可以追溯到一战时期。欧洲人自来推崇骑士精神,在他们看来,攻击放下武器的人是一种可耻行为,所以到飞行员进行跳伞后,各国都不屑于射击。除此之外,各国为了避免一些丧心病狂的人对这样的“潜规则”熟视无睹,还专门将保护跳伞飞行员写进了《日内瓦公约》。只不过任何行为的...
装载弩一直跟踪不射击..好烦啊,老出这种BUG,有时候要读档好几次,或者直接放弃城市让敌人抢劫。。因为炮手根本不射击。。敌人都几十个来冲锋,炮手不射击只肉搏完全守不住的,只有炮手射击,肉搏队员来开拉着敌人到处跑才有机会守住,
其实,并不是狙击手们不想射击对手的战斗机,而是因为他们根本没有胆量去这么做。射击对手的战机等于死。 首先,狙击手使用的狙击步枪往往口径在7.62左右,是万万没有可能击穿对手战机的。在现代战场上,可以飞到一千米以下空域执行轰炸任务的战斗机几乎都是对地攻击机,其装甲可以抵御小口径机炮的射击。例如美国的A-10...
单位兵排头上有红色弓箭标志,说明射击目标被别的部队或地形拦住了,常见于枪炮等直线射击部队。战锤2远程单位正确的近战姿势。战锤2远程单位同一小队里面后排是能无视前排射击。以暗影为例,对方冲上来时开近战把队列拉与对方同宽预留冲锋距离反冲锋.。接触后关闭近战开自动射击远程射近战敌人。这样同时前排...
狙击手在执行任务时,为何不射击目标头部,而是选择胸口瞄准开枪 对一名狙击手而言,如果想要快速致目标毙命的话,最好的办法就是直接命中敌人的头部。从医学的角度来说,子弹击中人体其他部位生还的可能性还是非常大的,但如果命中头部的话,生还就几乎没有可能了。但在很多电影里我们发现,很多狙击手不对准目标的头部...
大佬们,巴托弓箭手不..原来更新前导致基斯里夫混合武器不射箭的mod禁用了,更新完兽人和巴托弓箭手又不射击了,就关举着弓问题解决了这个mod