“不可闪避”可以理解为:1.不能取消自己作为此杀的目标(流离、贞烈等)2.不能出闪(但闪对于杀在官方描述中被描述也称为响应、抵消等。如果理解为闪避=抵消等理解会引发出3)3.如果“2”在有歧义的情况下被认可,那么仁王、藤甲也可以以类似的理由不能阻止杀 来自Android客户端18楼2018-01-04 18:11 收起回复 da
英雄联盟:近期云顶之弈更新了一些新的装备,部分装备都新增了闪避几率的效果。近日一位新的设计师加入了云顶之弈团队,他在推特上分享了自己在进入这个团队之后的第一个工作内容:"为四狂野加入了一些新的东西"。 推文大意如下: 嘿,云顶之弈的玩家们! 我参与了云顶之弈团队的工作,我做的第一个改动将在明天加入测试...
因此,带有不可闪避效果的新版狂野,可以完美压制9约德尔,再搭配6刺,完全可以说是约德尔终结者了。 总的来说,很期待917新版本。多了很多随机的、不可控的因素,加上羁绊之间能互相制约,可以真正实现玩家们喜闻乐见的百花齐放的效果。 到了那个时候,光靠运气可能就不行了,需要玩家动用更多的脑细胞,像我这种细胞不够...
剑气就是无法闪避的…… 来自Android客户端6楼2023-02-01 00:13 收起回复 掌纹猫 金丹中期 8 中毒之类的buff无法闪避。天星化海、朔金真法这类的被动也是。霜冻作用于直接伤害,所以剑气中毒用霜冻铭文等于白嫖。 7楼2023-02-01 01:04 收起回复 kuyu...
因此,带有不可闪避效果的新版狂野,可以完美压制9约德尔,再搭配6刺,完全可以说是约德尔终结者了。 总的来说,很期待917新版本。多了很多随机的、不可控的因素,加上羁绊之间能互相制约,可以真正实现玩家们喜闻乐见的百花齐放的效果。 到了那个时候,光靠运气可能就不行了,需要玩家动用更多的脑细胞,像我这种细胞不够...
不知道这个改动能不能保留到正式服。 Riot新人设计师itslowbo公布了自己针对云顶之弈中狂野机制的小改动。 部分友军的普攻会叠加怒气,最多五层,每层12%攻速加成(2个狂野单位) 对所有单位生效,并获得普攻不可被闪避效果(4个狂野单位) 当场上有4只狂野单位时,友军获得根据怒气层数的攻速加成,以及普通攻击不可被闪...
狙击只要瞄准了不管你跑多远,不被闪避格挡招架的情况下都可以被打中。 来自Android客户端8楼2018-01-10 22:43 收起回复 贴吧用户_71AQQKt 赏金猎人 9 狙击 连结界都能穿透,只有钢铁能抗。 来自Android客户端9楼2018-01-10 23:04 收起回复 sakai1971214 赏金猎人 9 可闪避 可格挡 不能结界 能穿墙。命中...
狂野:4狂野新增属性:己方英雄攻击无法被闪避。 另外,设计师表示他们对于装备箱子进行了改动,打完怪之后不会只掉落一种箱子,会掉落常规,非常规,稀有等级的箱子。每种装备箱子有对应的装备掉落率。 并且装备新增: 妮蔻的援助,装备到场上任何一个英雄,会复刻一个该英雄直接加入板凳席。如果板凳席已满,会自动换为金币...
假设有暴徒用刀捅向腹部,不可闪避,腹部肌肉紧绷还是松弛有利于降低伤害?假设有暴徒用刀捅向腹部,不...
说实话应该把诺手e不..知道什么原因么 lol他有个范围判定以前是上下整个锥形范围内的人都会被拉过来 拉回e这个判定就是他e的过程中直到他落点他依然在上方 直到落脚判定才结束 现在上方范围被移除了 导致诺手被击飞十qe都无法