在证明地脉就是波导之后,我们就可以推断出迷宫形成的原理了。不可思议迷宫既由稳定波导构成,却同时拥有着活性波导的性质。结合其生成前一直保持着稳定状态的事实。可以断定,散布于整个世界的活性波导影响了某个区域内的稳定波导,两种波导互相转化的过程中形成了一种亚稳定状态,这种现象的产物就是迷宫了。
(世界树经验)slime(2冒险者碎片)gumball(1土罐)dungeon(3英雄药水)fireinthehole(不稳定药水)freedom(古树之心)forthehorde(2熊猫碎片)timeismoney(2时之术士碎片)firstblood(神之血)doublekill (2神之血)iwillbeback(2终结者碎片)Triple kill(3神之血)monsterkill(2血猎者碎片)holysh i t(1钻石)iampeter(...
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《不思议迷宫》是由雷霆网络科技有限公司发行的一款手游,游戏将Roguelike类策略玩法与RPG养成相结合。游戏背景 《不思议迷宫》摆脱人类小人物战胜强敌拯救世界的故事设定,讲述了小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物的故事。以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。数十个玩法各...
这篇文章讲述的是一种登场于不可思议迷宫系列的地点。如果您在寻找一个游戏系列,请移步宝可梦不可思议迷宫(系列)。 探索 不可思议迷宫(日文︰不思議のダンジョン,英文︰Mystery Dungeon)是一种登场于不可思议迷宫系列的与副本相似的地点。不可思议迷宫由于某些原因,天然形成后的包含楼梯、陷阱、道具以及秘密集市等...
黄金之间是宝可梦不可思议迷宫 极大之门与无限迷宫的一个迷宫,只能在不可思议度较高的迷宫里迷路进入。 挑战楼层 挑战楼层在接受挑战信时取代了迷宫中的特定楼层。标准挑战楼层有5种不同的布局,但是传说的宝可梦有自己独特的布局。不可思议的玉不能在这些楼层上使用。
宝可梦不可思议迷宫系列(日文︰ポケモン不思議のダンジョンシリーズ,英文︰Pokémon Mystery Dungeon series)是基于Chunsoft创造的不可思议迷宫系列游戏系统的宝可梦游戏系列。 系列游戏主要遵循不可思议迷宫系列的“半回合制”游戏架构,以及随机生成的不可思议迷宫,将不可思议迷宫系列与宝可梦游戏本身的进化、招式等有...
和以往不可思议迷宫系列作不同的是,游戏不是一种宝可梦对应一种性格,而是将主角能变成的宝可梦分成五类,再根据玩家会回答的答案决定性格。玩家回答的最后两道问题则会决定变成的宝可梦、搭挡的样子和搭挡的性别。如果玩家在回答完问题后选择不变成系统给出的宝可梦,那么玩家可以自行在以下表格中的20种宝可梦中选择主角...