三维渲染引擎包括:OpenGL、DirectX、Vulkan、WebGPU等。1. OpenGL:OpenGL是一种跨平台的计算机图形渲染引擎,广泛应用于各种操作系统。它支持多种三维图形效果,包括色彩渲染、光照模拟等。OpenGL适用于游戏开发、虚拟现实、科学计算可视化等领域。2. DirectX:DirectX是微软开发的用于Windows操作系统的渲染引擎,...
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3. **渲染(Rendering)** - **内置渲染引擎**:熟悉Blender内置的渲染系统,如Cycles和Eevee,它们分别提供路径追踪和实时渲染能力。 - **外部渲染插件**:了解如何利用Blender兼容的第三方渲染插件,比如LuxCore或Octane,以获得更高质量的渲染效果。 4. **动画制作(Animation)** ...