例如,利用一个网格来计算一幅像素的深度图像到三维坐标的转换,只需要将此网格均分成块,每块包括个线程,每个线程分别操作一个像素点,便可以便捷的完成所有的坐标转换运算。 通过GPU的并行计算,三维重建性能得到了大幅的提升,实现了实时的输入输出。对于Kinect在实际生产生活中的应用奠定了基础 小结 首先介绍了与三维重建相关的基本概念,包括深度图像、点云数据、四种坐标系及其之间的...
相移法是一种常用的三维重建技术,它通过对被测物体投射不同相位的结构光,并通过摄像机捕捉不同相位下的图像,从而获取物体表面的三维信息。而多频外差技术则是利用多个不同频率的结构光进行投射,并通过频率分析和相位解算,实现更精确的三维重建。 通过相移法和多频外差技术的组合,可以在保证测量精度的同时,克服物体表...
这些垂直封装互连技术各有特点,适用于不同的应用场景和需求,共同推动了三维封装技术的发展和应用。 2.叠层IC间的区域互联 叠层IC间的区域互连是三维封装技术中的关键部分,它允许在垂直方向上堆叠多个芯片,并通过特定的互连方法实现芯片间的信号传输。以下是叠层IC间区域互连的几种...
表面遮盖显示(SSD)技术能够提取CT密度在给定阈值范围内的体素,并将这些体素呈现到一个立体的白色三维模型。得到的图像类似于一个蜡状模型,其表面完全不透明,可以防止人识别三维模型内的任何解剖结构。通过投射人工光源可进一步加强三维效果,在三维模型的表面产生更大的深度。 ...
三维扫描技术通过“精准数据采集 - 智能模型构建 - 多元场景应用”的闭环,重新定义了方量计量的技术范式,其价值从单一的 “工程量计算” 延伸至项目全生命周期的数字化管理。该技术将成为各行业实现精细化管理、降本增效的核心工具,推动方量计量从 “经验驱动” 向 “数据驱动” 的全面转型。专业三维扫描数字化...
它通过将物体在三个方向上的位置坐标和其他属性进行编码和计算,使得我们可以在计算机或其他设备上呈现出逼真的三维图像和动画。三维技术是现代计算机图形学、虚拟现实和增强现实等领域的重要组成部分。本文将详细介绍三维技术的起源、原理、应用以及未来可能的发展方向。 三维技术的起源可以追溯到上世纪六十年代的计算机图形...
被动立体视觉:该技术不需要额外的装置,只需要利用相机直接对物体成像即可。根据参与重建的相机视角个数,可以分为双目(两个相机视角)和多目(>2个相机视角)两种情形。该技术同样基于三角测量法原理,通过连接不同相机光心与同一个物理点的对应像素位置来获取三维重建信息;而对应像素点的寻找则通过图像特征的匹配来...
三维封装主要分为芯片叠层三维封装和混合型三维封装两种结构类型。 1. 芯片叠层三维封装 芯片叠层三维封装结构是将芯片在纵向上进行堆叠,采用TSV 互连技术HMC (Hybrid Memory Cube)技术进行芯片互连。如图1所示,存储芯片通过TSV 及微凸点与逻辑芯片互连,逻辑芯片通过 1SV 及微焊点与封装基板互连,封装基板通过倒装回流...
什么是三维技术? 我们的现实世界处于三维空间中,这很容易理解,因为我们可以通过一个坐标系中的三个轴线(x,y,z)来定义并找到地球上的任一点的地理空间位置。地理信息科学就是用此坐标系统对空间对象进行描述和推理的科学,即我们通常所说的地图制图和空间分析。