神曹丕,游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一张武将牌。神曹丕是神势力5勾玉男性武将,设计原型为三国时期魏文帝曹丕,其武将技能为“储元”、“登极”和“天行”。角色背景 魏文帝曹丕(187年—226年6月29日),字子桓,沛国谯县(今安徽省亳州市)人。魏武帝曹操之子,母为武宣皇后卞夫人。其文武双全,...
【放逐】同样是通过弃标记发动效果,1个,不能打出基本牌,也就是【杀】、【闪】、【桃】,并且持续一轮,辅助能力很强,被标记的角色不能【闪】,也不能自救。2个,技能失效一轮,3个,翻面或只能使用装备牌。谋曹丕的2技能更像是一个辅助技能,让队友可以更加容易击杀敌人。【颂威】这个技能算是谋曹丕最...
曹丕作为曹操的长子,同时也是魏国的太子,他的技能在诸多兄弟当中无疑是最具帝王风范的。一方面通过“行殇”继承父亲曹操的庞大家业,另一方面又可以通过“颂威”来让臣子们给他摸牌效忠。但最核心的技能当属他那“死罪可免,活罪难赦”的“放逐”技,被盯上的家伙可就惨咯。只要曹丕“给我翻过来”一声令下,被...
👑 武将名:曹丕 🏆 称号:霸业的继承者 🔹 势力:魏 💖 生命:3勾玉🔮 武将技能: 【行殇】当其他角色死亡时,你可以获得其所有的牌。 【放逐】当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。 【颂威】主公技,当其他魏势力角色的判定牌生效后,若判定结果为黑色,...
界曹丕是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌。界曹丕是3勾玉、魏势力男性武将,设计来源于三国魏国开国皇帝曹丕,武将技能为行殇、放逐、颂威。角色背景 曹丕,字子桓,三国时期著名的政治家、文学家,曹魏的开国皇帝,公元220-226年在位。沛国谯人,魏武帝曹操与武宣卞皇后的长子。去世后庙号高祖,谥为...
曹丕是边锋推出的3D类竞技对战网游《三国杀英雄传》中的英雄角色。曹丕的英雄定位为法师、远程。设计原型为三国时期曹魏开国皇帝曹丕。(概述图片来源:)角色背景 曹丕(187年-226年),字子桓,谥文皇帝,魏文帝,曹操的次子。早时攻下袁绍邺后迎娶袁熙之妻甄氏,所生孩子即为曹睿。曹操为立嗣而苦恼之时,因求教...
这样的武将玩起来也更考验操作.如果说曹丕称帝的时候姑且说对手还是刘备和孙权似乎也说得过去,那么仁德、制衡也可以理解,但是这个乱击凭什么曹丕要有!这个历史难道有什么关联吗?但我感觉也就是复制了蜀魏吴群四个势力主公的技能而已.#三国杀移动版# 看完神曹丕的技能后,你觉得神曹丕是个什么水平?
曹丕,是我本人在八人军争场中非常喜欢使用的主公,其武将技能为行殇、放逐、颂威 其中,主技能『放逐』,是其最核心,同时也是发动频率最高的技能。 也正是因为该技能的存在,使得曹丕虽然作为出现较为靠前的林包武将,但仍能在之后一将成名乃至群雄逐鹿的三国杀阴间环境中,稳坐主公身份的热门人选。
谋曹丕可以说真的不算是严格意义的食尸鬼,虽然有能力但从来不吃别的武将技能,而是真正意义的吸血鬼,在排位中吸玩家的分,在军八中吸敌对玩家的胜率。对局中更是无限吸,让其他武将招架不住。谋曹丕的进攻点,在于标记,本身谋曹丕造成伤害可以获得标记,受到伤害一样可以获得标记(技能描述是只要有一名角色受到伤害...