不过三国杀只是个游戏,更多的是把兵法“军争”来命名,同样还有三国杀的“用间”和“势备篇”,我们下期再说吧。#三国杀OL#
吴文鸯:一个AK就够了,其他都是多余!虽然说吴势力文鸯没有魏文鸯那么强的爆发力,但在军争当中他的强度是要高于魏文鸯的,原因就在于吴文鸯可以把装备转化为酒或者杀,虽然丧失了回合内的爆发能力,但生存能力和持续输出能力则是直接拉满了。而吴文鸯一旦拿到AK,再给他一个残血,这家伙真就直接原地化身推土机了...
全三国杀最需要勾心斗角的应该就是军争场了,不过军争场还是有温和的环境和温和的身份的,不是所有身份都那么累,我所说的就是忠臣反贼两种身份,这两种身份比起主公内奸的相互提防要舒服很多,不需要纠结很多问题,只需要专注于打倒对手让对手减员即可,其他的勾心斗角相互利用这种事情不是一件需要纠结的事情。这是...
大宝这种输出能力极强的武将,只要在场上,给主公带来的威胁都是相当大的,所以军争模式里基本上都得被主公盲狙。特别是位置比较靠近主公的时候,如果还拿大宝这样的武将,其实目的已经非常明显了。俗话说君子不立围墙之下,把大宝放在自己的身边,我想没有哪个主公能够睡得安稳吧!当然大宝的取死之道大多还是贴脸,远...
大家好,我是小洛。先说两个理论。1、宁留两反,不留一忠;2、杀内必输。这两个理论都有很有道理。一定程度上是对的,但是也分具体情况对待。两个理论一起分析,且耐心听我慢慢分析:反贼胜利条件,杀死主公就行。一反贼绝对一心,目标一致。主忠胜利条件:杀死所有人。一主忠绝对一心,利害相关,目标一致。内...
三国杀里面有一个模式比较特殊,那就是军争模式。当我们在选择其他模式的时候,都会尽可能的使用更加强大的武将,只要拿出史诗级别武将,就能够保证在游戏中不会或者太差的结果。但是,军争模式完全不同,我们在游戏中并不需要去选择那些看上去足够强大的武将,反而需要选择一些让自己玩得很过瘾的武将,只有这样才能够...
如果三尖两刃刀进军争,就算麹义一回合只能摸2张也绰绰有余了。魏延也是和麹义一样类型的武将,多一个武将受伤便能多触发吸血技能,【杀】完之后丢一张牌总共造成2伤害狂骨吸2张,自己完全没亏,伤害完全白嫖。爆管状态下奇谋出4张杀,配合三尖两刃刀一共可以打8点伤害,而且摸8张牌,只要是两个脆皮坐一起...
大家好,我是小洛。对于三国杀中军争的玩法,有些套路永不过时,虽然现在已然是一副神仙打架的场面,但是农民强将还是有很多的,在某些情况下就算打不出前期优势还是能后期翻盘的。以下这些套路需牢记。锦囊牌 过河拆桥和顺手牵羊的第一目标,永远是判定区。同样,无懈最好给延时锦囊。AOE不要乱放,反不南蛮(打杀...
原因也特别的简单,三国杀这个模式耗时特别的短,而且只要我们选择强势类型的武将,基本都可以锁定胜局,不需要太多的技巧。更何况在比赛结束之后,还能获得一定的奖励,至于最早出现的军争模式,近几年的热度有一定下滑,但还是大众最常选的模式。在这个模式中也非常的特殊,并不是我们选择足够强大的武将就能获得胜利,...