二、策略巅峰:《三国志9》与《三国志11》如果说初代《三国志》系列奠定了策略玩法的基础,那么《三国志9》和《三国志11》则无疑是这个系列中的策略巅峰之作。这两款作品在保持系列传统玩法的同时,又融入了更多的创新元素。《三国志9》首次引入了“势力图”系统,玩家可以清晰地看到各个势力的分布和实力对比,从...
日本光荣公司的《三国志》系列凭借文化底蕴与战略玩法深受玩家喜爱,影响力极高。自 1985 年首代问世,已发行 14 代作品加上第8代重制,在多地颇受青睐。《三国志 9》于 2003 年 5 月发售 PC 版后受玩家热烈追捧。它回归君主扮演核心玩法,在保留经典元素基础上创新改进,从而在当时脱颖而出,成玩家心中经典。
像《三国志3》曾多次重制,最新的App Store上还有iOS版《三国志2》,但之前大多是以“老酒装新瓶”形式出现,基本玩法不变同时修复一些BUG,画面强化再把人物立绘换成同时期新作的,而这次的《三国志8 REMAKE》则是一次彻底的新作,简单来说类似卡普空的《生化危机2 REMAKE》。
三国志系列游戏是光荣公司出品的的三国单机游戏,到目前共14代,单机游戏中版本跨度最多的一款游戏之一,可以说是策略SLG游戏的旗帜(有三部有RPG成分)。那么这14代作品的游戏性,虽然每个人喜好的都不一样,但也可以通过玩家制作的同人MOD数量、心得文章等等大致能了解普遍较受欢迎的前十,我们就来盘点一下:第10...
《三国志6》:半即时制开端。《三国志7》:个人扮演的开始。《三国志8》:个人扮演的延续。《三国志9...
而《三国志12》则采用了更为现代化的3D画面,人物和场景都显得更为立体和生动。到了《三国志13》,游戏画面进一步升级,细节处理更加到位,人物立绘也更为精美。不过,要说视觉体验最震撼的,还得数《三国志14》。这款作品不仅画面更加细腻,还加入了动态天气系统和昼夜更替效果,让玩家仿佛置身于真实的三国战场。二...
TOP1《三国志14》从上一段文字里已经表明了小编个人的立场,《三国志14》确实是系列里最好玩的一作,光是电脑AI就已经胜出其他作品太多了,那些属性平平的武将起码不会到后期完全无事可做,对手也不会傻乎乎地坐等玩家们来抢占地盘。另外很多玩家玩《三国志》系列都是冲着立绘来的,这一代的武将立绘从观感上来讲...
《三国志》是日本南梦宫出品的SLG游戏,游戏平台为FC。上个世纪的三国类游戏因为命名比较集中,光叫三国志的就不止两三个,除了电脑上光荣的精品系列以外,我觉得在当时更加受人喜欢的就是南梦宫在FC上出品的三国志系列了。(不知是否为了和光荣的作品区分,南宫梦的三国志系列都有后缀名) 看到了以作电脑历史小...
三国志6就是特定城池出特定兵种,例如益州城池可征山岳兵、扬州城池可征水军、幽州/雍州/并州可征骑兵、异民族又有特定的铁骑兵等。结论:都不用研发。2、纯城市技术力提高 三国志4也能像三国志3那样买弓箭、强弓或军马,但是若论攻击力牛逼还得是【连弓】、射程远还得是投石车,那么这些就需要在开发中投入金钱...