t1.join();//不会导致t1和t2和t3的顺序执行t2.join(); t3.join(); System.out.println("Main finished"); 2、CountDownLatch,一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。 publicclassWithLatch{publicstaticvoidmain(String[] args){ CountDownLatch latch=newC...
1//载入滚动图,在主线程里开启一个子线程,子线程执行完毕再回到主线程2privatevoidloadThread()3{4circularProgress.Visible =true;5circularProgress.IsRunning =true;6Thread threadProcess =newThread(newParameterizedThreadStart(funtion));7threadProcess.Start();8}910privatevoidfuntion(objecto)11{12for(inti =...
在你主线调用子线程的地方用WaitForSingleObject(子线程.Handle, INFINITE);//主程序会一直等待子线程结束 等子线程结束了以后,才会在主线程里往下执行。
二、CountDownLatch 说明:CountDownLanch是一个倒数计数器, 给一个初始值(>=0), 然后每一次调用countDown就会减1, 这很符合等待多个子线程结束的场景: 一个线程结束的时候, countDown一次, 直到所有的线程都countDown了 , 那么所有子线程就都结束了。 常用方法: await: 会阻塞等待计数器减少到0位置. 带参数...
从你的提问中来看.似乎你的需求是要使用多线程.线程1控制你问题中的"主线程".线程2控制你问题中的"窗体继续运行".这样一来.你就可以在线程1中处理你需要处理的.然后在线程2里控制线程1的工作与停止.主线程只有一个.一旦关闭.该程序将全部关闭....
传一个对象参数进新建线程,新建线程执行完之后把当前主线程写入进对象,其他线程直接使用传进去的对象就能得到了(新线程执行完之后)
java 多线程获取主线程资源 java 多线程调用一个方法,Java多线程的三种实现方式:继承继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。1、继承Thread
我猜题主想问的是“在主线程中开启一个子线程后,接下来哪个线程先运行”,否则如果按照题主的原意...
不明白你说的模拟是什么意思。主线程是main的话,如果你需要主线程等待子线程运行完毕,那么就调用子线程的join方法。如果你需要子线程等待,直接sleep或者wait都可以
让优先级为10的线程打印5次“线程1正在运行”,优先级为6的线程打印5次“线程2正在运行”... 在主程序中创建2个线程(用子类),将其中一个线程的优先级设为10,另一个线程的优先级设为6。让优先级为10的线程打印5次“线程1正在运行”,优先级为6的线程打印5次“线程2正在运行” 展开 我来答 ...