一世代宝可梦属性克制关系表 此世代游戏中使用攻击技能时,由技能的属性决定此招式为物理或特殊伤害。物理伤害的属性有:普、斗、飞、毒、地、岩、虫、幽灵。特殊伤害的属性有:火、水、草、电、超、冰、龙。 第二世代至第五世代,新增了特殊属性恶和物理属性钢,属性克制关系如下表: ...
最近打算重温前几作宝可梦,于是有了想把每个世代的宝可梦都集齐全图鉴的想法,不过还是限定了规则1.能通过正常途径获取的宝可梦不能使用金手指或者修改器获取2.只能通过配信获得的宝可梦可以使用配信器配信剧情道具于是开始了我的第一世代之旅 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2022-03-15 10:20回复 ...
口袋妖怪第一世代..第一世代是指初出于GB平台,包括了151种神奇宝贝的游戏系列。主要包括了96年在日本发售的赤、绿版,青版,98年在美国发售的赤、蓝版,98年在日本发售的皮卡丘版及这4种颜色版本的多国语言版。
1世纪是100年。世纪,指计算年代的单位,通常是指连续的一百年和十个共享位数的年代。这种奇数的纪年法来自于耶稣纪元后,其中的1年通常表示“吾主之年”,因此第一世纪从公元1年到公元100年,而20世纪则从公元1901年到公元2000年。由于公元纪年的起点是公元1年,而0年代-90年代为第一世纪,从0年代...
第一世代,简称Gen Ⅰ、G1或Generation Ⅰ,包含了自《红/绿》(日本版)开始至《金/银》发售前的所有宝可梦游戏。 本世代主要位于GB平台,包含了151种宝可梦。主要包括了在1996年在日本发售的《红/绿/蓝》,1998年在美国发售的《红/蓝》,1998年在日本发售的《皮卡丘》及这4个版本的多国语言版。另外还包括竞技场...
暴鯉龙 No.130 从鯉魚王进化(Lv. 20)乘龙 No.131 希尔夫大楼里和小茂对战地方旁边一人送 红绿蓝黄百变怪 No.132 R-14道路 红绿蓝/小怪物住宅 黄伊布 No.133 彩虹市一大楼顶层(后门进) 红绿蓝黄水精灵 No.134 从伊布进化(水之石)雷精灵 No.135 从伊布进化(雷之石)火精灵 No.136 从伊布进化(火之石...
也因为这样,第一世代幽灵属性天王菊子实际上是毒属性天王,她队伍中的每一只宝可梦都有毒属性,但幽灵属性只有耿鬼一家。 第七世代新增的嘎啦嘎啦阿罗拉形态是火+幽灵属性。 第一世代的15个属性中,只有龙和幽灵属性是只有一个种族的,其他属性都是百花齐放,就他们孑然一身,我是笑不出来,我眼泪在肚子里打转!本文...
第二世代中的错误宝可梦???(FF)也有类似功能,但与第一世代的游戏不同,第二世代中游戏不会在对战外判定同行宝可梦中是否有能对战的宝可梦,且此时若触发对战,游戏会自动判定玩家胜利,因而后者又称“不战而胜漏洞”。 捕捉教学错误 若主角在同行宝可梦和电脑已满之下去看捕捉教学,会在老人要使用精灵球时,...
第一世代,简称Gen Ⅰ、G1或Generation Ⅰ,包含了自《宝可梦红·绿》(日本版)开始至《宝可梦金·银》发售前的所有宝可梦游戏。本世代主要位于GB平台,包含了151种宝可梦。主要包括了在1996年在日本发售的《宝可梦红·绿》和《宝可梦蓝》,1998年在美国发售的《宝可梦红·蓝》,1998年在日本发售的《宝可梦皮卡丘》...