カードの 3D イメージをレンダリングするときに、エフェクトのカメラ位置プロパティ、コーナーピンプロパティ、デフォルトのコンポジションカメラとライトの位置のどれを使用するかを指定します。 X 回転、Y 回転、Z 回転 対応する軸を中心にカメラを回転させます。このコントロールを使...
折れ線グラフ一意の一連の項目の数値をプロットし、プロットされた値を接続します 散布図一意の一連の項目の数値をプロットします 面グラフ一意の一連の項目の数値をプロットし、プロットされた値の下のセクションを塗りつぶします