ビデオゲームはハードウェアの進化に合わせて進化していくもので、そこが映画制作などとは違うところですね。 画面に表示される情報だけでも25年間で3桁とか4桁の性能向上をしていますから、ワークフローや制作環境を日常的にスクラップアンドビルドしなければならないんです。それがゲーム...