1, 上面提到:在高压缩等级时,压缩比接近lzma;在低压缩等级时,速度接近lz4。 可能有人好奇这是怎么做到的,这是因为zstd内部提供了几套压缩代码,适用于不同的压缩等级。(但格式是相同的) 缺点就是二进制代码很大,比较几种算法的DLL文件,zlib大约110KB,lzma大约150KB,bz2大约80KB,zstd达450KB。 不过zstd的二进制...
PostgreSQL 现已通过其 TOAST 存储技术提供压缩支持,并且在过去的一年里构建了 LZ4 压缩支持——用于压缩 WAL、备份压缩以及其他用途,现在 PostgreSQL 开发者正准备通过 Zstd 支持进一步扩展其压缩能力。 Zstd (Zstandard) 是由 Facebook 开源的快速无损压缩算法,主要应用于 zlib 级别的实时压缩场景,并且具有更好的压缩...
业界主流的开源无损压缩算法有很多,例如LZMA,gzip,Google的snappy,LZO,quicklz,LZ4,zstd,Zlib等。今天将介绍一块明星压缩产品——zstd。 zstd是Facebook在2016年开源的一款快速实时的数据压缩程序,源码由C语言编写。相比业内其他压缩算法(如Gzip、Snappy、Zlib)它的特点是:当需要时,它可以将压缩速度交换为更高的压缩...
不同压缩算法对 Shader 的压缩数据: 经过优化,使用ZSTD+ 字典的方式进行 Shader 压缩,相比引擎默认的 LZ4 提升了约 65~80% 的压缩率,效果非常之好。 运行时的解压耗时: 结语 经过测试,基于ZSTD+ 字典的方式,相比 LZ4,能够提升相当大的 Shader 压缩比,降低包内 shaderbytecode 的大小。 但仍需先Dump Shader进...
brotli:旨在取代 deflate(gzip),在压缩和解压缩速度比 deflate 稍好的情况下,提供比 deflate 高得多的压缩率。 ZSTD:不论是压缩率,压缩和解压缩速度均优于 ZLIB(zip)/deflate(gzip)/brotli 总结一下,日常存储文件时,如果压缩率最重要,选 LZMA。如果压缩速度也很重要,选 ZSTD。
PostgreSQL 现已通过其 TOAST 存储技术提供压缩支持,并且在过去的一年里构建了 LZ4 压缩支持——用于压缩 WAL、备份压缩以及其他用途,现在 PostgreSQL 开发者正准备通过 Zstd 支持进一步扩展其压缩能力。Zstd (Zstandard) 是由 Facebook 开源的快速无损压缩算法,主要应用于 zlib 级别的实时压缩场景,并且具有更好的压缩比...
LZ4和Zstd是两种用于Java的压缩算法。 LZ4是一种快速压缩算法,它以极快的速度进行数据压缩和解压缩。它具有高压缩和解压缩速度的优势,适用于需要快速处理大量数据的场景。LZ4算法可以在不损失数据的情况下,将数据压缩到较小的体积,从而节省存储空间和网络带宽。在Java开发中,可以使用LZ4算法对数据进行压缩和解压缩,以提...
Hive3.1.1中Orc默认采用zlib作为压缩算法(OrcConfig类中参数指定),parquet格式默认不压缩。Zstd在最高压缩率的情况下,其压缩速度是zlib的5.56倍,解压速度是其4.15倍。所以如果hive的orc和parquet格式默认采用zstd算法,那么在hive的map读数据阶段,可以极大的减少数据解压耗时,在reduce阶段,减少数据压缩的耗时,在整体上...
Zstandard,简称zstd,是由Facebook开发的一种快速无损压缩算法,针对zlib级的实时压缩场景和更好的压缩比。 ZSTD压缩算法下载: ubuntu社区的下载地址:/ubuntu/pool/main/libz/libzstd/libzstd_1.5.5+ github的下载地址:/facebook/zstd ZSTD压缩算法编译: 1、ubuntu(gcc编译): ...
PostgreSQL16中pg_dump的LZ4和ZSTD压缩 pg_dump压缩lz4和zstd LZ4和ZSTD压缩算法合入了PG16。LZ4补丁的作者是Georgios Kokolatos。...lz4:这是一种非常快的压缩算法,以较低的压缩比为代价提供较高的压缩和解压速度。Lz4压缩转出的文件在48-50MB范...