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# action是MOVE_STAY、MOVE_LEFT、MOVE_RIGHT # ai控制棒子左右移动;返回游戏界面像素数和对应的奖励。(像素->奖励->强化棒子往奖励高的方向移动) def step(self, action): if action == MOVE_LEFT: self.bar_pos_x = self.bar_pos_x - 2 elif action == MOVE_RIGHT: self.bar_pos_x = self.bar_...
我们首先看到的整个XAMLPAD有两个大块,下面一个区域是用来编写XAML代码的,而上面一个部分是用来显示代码的效果。在XAMLPAD最上面是一排工具按钮,第一个是自动分析模式,开启以后,当你出入XAML代码后会立即检查错误,否则的化只有点击第二个按钮“刷新”才能看到错误。错误信息会在最下面的状态栏里显示。接下来的是“打...
译文: 水天相接,晨雾蒙蒙笼云涛。银河转动,像无数的船只在舞动风帆。梦魂仿佛回天庭,听见天帝在对我说话。他热情而又有诚意的问我要到哪里去。 我回报天帝路途还很漫长,现在已是黄昏还未到达。即使我学诗能写出惊人的句子,又有什么用呢?长空九万里,大鹏冲天飞正高。风啊!千万别停息,将我这一叶轻舟,直送往蓬...
上个月sisley问有没有人可以帮着讲roadshow,我看了一下主题准备有云计算,于是就回了邮件,结果最后来的题目是虚拟化,当场就郁闷了。资料发来了好久,由于有WPF的培训,一直没有看,由于今天要上课了,上个周末温习了一下。上课之前王希还给我打了一个电话,说他的Roadshow好多人提问,告诉我了一些可能的问题。中午见了...
这个环节我们将利用XNA将提供的大量的声音、图片和声音各种资源管理起来,使游戏开发过程更加容易。在此任务中,您将添加这些资源到游戏中。同时还提供了大量的代码文件,以处理在游戏中的菜单和屏幕变化的复杂性。您需要将游戏中添加这些文件。 您现在正在构建这个游戏。这个游戏将呈现一些图形。在此任务中,您将添加一些...
在这部分中您将重点两剩余部分的游戏——重写Update和Draw功能。有些大大可能看过相关微软的训练包,我这里主要是帮一些初学者。希望各位大大包含,毕竟文章发出来还是有工作量的。大家觉得有用就好,要是没有耽误时间给大家道个歉。(感谢http://winphone.us/) ...
(感谢http://winphone.us/)。另外最近imagecup要开始了,帮小美女推一下,学生们有时间都去参加。为了帮大家了解imagecup和winphone7的开发,我可能会针对学生讲一些入门级webcast,有详细计划再通知大家。刚刚翻译了imagecup的winphone7的评判标准,觉得有一条很好玩,就是要让使用了你的程序的人想去买一部winphone,...
武汉闻风多奇软件有限公司致力于成为全球领先的云计算解决方案供应商,通过多年技术攻关,与台北、波斯顿两大海外研发中心联合发布了一套具有全球最高性价比的自主知识产权私有云解决方案。全新发布的私有云解决方案是一体化集中式云管理服务平台,已经形成涵盖IaaS、PaaS、SaaS三个层面整体解决方案服务能力,凭借闻风高端服务器...
昨天的双11让人感触颇多,幸好有http://winphone.us/和博客园还有技术陪伴我,还有很多园子里的朋友,大家一定不要放弃自己的梦想。 在这个环节,你将为游戏添加输入部分。对于windows Phone手机,他的输入主要是通过触摸板或者重力感应。由于Windows Phone模拟器不提供重力感应,我们提供了一个通过键盘来模拟重力感应的解决方...