函数zmq_socket()根据context参数创建一个ZMQ套接字(socket),并且以一个不透明指针的形式返回这新创建的socket。type参数指明了要创建的socket的类型,这个类型决定了在进行传输时在此socket上执行的语义。 新创建的socket初始值是未绑定的,并且未和任何终结点相联系。为了能够在一个socket上建立消息,必须先要使用zmq_...
函数zmq_socket()根据context参数创建一个ZMQ套接字(socket),并且以一个不透明指针的形式返回这新创建的socket。type参数指明了要创建的socket的类型,这个类型决定了在进行传输时在此socket上执行的语义。 新创建的socket初始值是未绑定的,并且未和任何终结点相联系。为了能够在一个socket上建立消息,必须先要使用zmq_...
如果到达了这个限制,这个socket会进入一种异常的状态,ZMQ会根据socket的类型而进行阻塞或者丢弃消息等的操作。参考zmq_socket(3)函数以获得每个类型的socket准确的行为。 ZMQ_RCVHWM:返回接收消息的高水位 ZMQ_RCVHWM属性会返回socket参数指定的socket上接收消息的高水位。这个高水位是未解决的消息队列长度最大值的硬限制...
zmq_setsockopt()函数会对socket参数指定的socket进行设置,设置的属性由option_name参数指定,属性值由参数option_value指定。option_len参数指定属性值的数据存储空间的大小。 以下的socket属性可以通过zmq_setsockopt()函数进行设置: ZMQ_SNDHWM:对向外发送的消息设置高水位(最大缓存量) ZMQ_SNDHWM属性将会设置socket参数...
zmq_setsockopt()函数会对socket参数指定的socket进行设置,设置的属性由option_name参数指定,属性值由参数option_value指定。option_len参数指定属性值的数据存储空间的大小。 以下的socket属性可以通过zmq_setsockopt()函数进行设置: ZMQ_SNDHWM:对向外发送的消息设置高水位(最大缓存量) ...
成功的调用zmq_send()函数并不能说明消息已经被成功的发送到了网络上,只能说明消息被添加到了这个socket的消息队列上,并且ZMQ开始对其负责。 Multi-part messages 一个ZMQ消息由1个或多个ZMQ消息帧组成。ZMQ保证自动交付消息:一个ZMQ的消息要么所有的消息帧都被接收,要么一个都不会接收。一个消息中消息帧的总数没...
intzmq_getsockopt (void*socket,intoption_name,void*option_value, size_t *option_len); Description zmq_getsockopt()函数会取回socket参数指定的socket上,option_name参数指定的属性的值,并且把这个值存储在option_value参数指定的存储空间中。option_len参数指定了option_value参数指定的存储空间的大小(以字节计算...
在调用zmq_msg_send()函数的时候,消息结构zmq_msg_t是失效的。如果想把消息发送给多个socket,需要调用复制函先数复制这个消息(比如zmq_msg_copy()函数)。 注意:调用zmq_msg_send()成功并不意味着消息已经成功得发送到网络上了,只能说明消息已经添加到消息队列,ZMQ会确保消息的发送。
intzmq_socket_monitor (void*socket,char* *addr,intevents); Description zmq_socket_monitor()函数会产生一个PAIR类型的socket,用来把socket状态改变(事件)通过inproc://传输方式广播到制定的终结点(endpoint)上。 消息包括两个帧,第一部分包含着事件ID和与其相关联的值。第二帧以字符串方式保存收到影响的终结...
函数zmq_recvmsg()会从socket参数指定的socket中接收一个消息,并将其存储在msg参数指定的消息消息对象中。所有之前存储在msg中的内容都会被适当的释放。如果socket参数指定的socket上没有接收到消息,zmq_recvmsg()函数会进行阻塞等待,直到请求被满足。flags参数由下面定义的标志组合而成。