socket 请求接收完整的一个http响应(设置recv 接收超时选项SO_RCVTIMEO)
socket.setsockopt(zmq.RCVTIMEO, 1000) #设置接收超时时间为1秒 socket.setsockopt(zmq.LINGER, 0) #立即关闭socket ``` 需要注意的是,ZMQ的超时处理机制只对阻塞IO操作(例如recv、send等)有效。对于非阻塞IO操作(例如poll等),ZMQ不会进行超时处理。 总之,ZMQ的超时处理机制可以帮助我们在指定的时间内等待响应,并...
1、设置超时 client_receiver.RCVTIMEO=1000# in milliseconds 2、使用轮询器【推荐】 1 2 poller=zmq.Poller() poller.register(client_receiver, zmq.POLLIN)# POLLIN for recv, POLLOUT for send poller.poll()超时:等待内容 1 evts=poller.poll(1000)# wait *up to* one second for a message to arrive...
设置socket的接收操作超时时间。如果属性值是0,zmq_recv(3)函数将会立刻返回,如果没有接收到任何消息,将会返回EAGAIN错误。如果属性值是 -1,将会阻塞,直到接收到消息为止。对于任何其它值,都会进行等待这么多时间,直到返回EAGAIN错误。 zmq.SNDHWM:对向外发送的消息设置高水位(最大缓存量) ZMQ_SNDHWM属性将会设置soc...
在实际使用中,可以通过设置套接字的 ZMQ_SNDTIMEO 选项来控制 zmq_send() 的超时行为。 int zmq_send (void *socket, void *buf, size_t len, int flags); int zmq_recv (void *socket, void *buf, size_t len, int flags); int zmq_send_const (void *socket, void *buf, size_t len, int...
import zmq import time import sys context = zmq.Context() socket = context.socket(zmq.REP) socket.bind("tcp://*:5555") try: while True: message = socket.recv_string() print(f"Received message: {message}") socket.send_string(f"Response to {message}") time.sleep(1) # 模拟处理时间 ...
static char *s_recv(void *socket); int main() { // 1.创建上下文 void *context = zmq_ctx_new(); // 2.创建、绑定套接字 void *responder = zmq_socket(context, ZMQ_REP); zmq_bind(responder, "tcp://*:5555"); int rc; // 3.循环接收数据、发送数据 ...
(client, "HELLO"); char *reply = s_recv (client); printf ("Client: %s\n", reply); free (reply); zmq_close (client); zmq_term (context); return NULL; } // worker使用REQ套接字实现LRU算法 // static void * worker_task (void *args) { void *context = zmq_init (1); void *...
zmsg_t *msg = zmsg_recv (worker); zmsg_send (&msg, worker); } zctx_destroy (&ctx); return NULL; } static void * broker_task (void *args) { // 准备上下文和套接字 zctx_t *ctx = zctx_new (); void *frontend = zsocket_new (ctx, ZMQ_ROUTER); ...
ZMQ_RCVTIMEO:在一个recv操作返回EAGAIN错误前的最大时间 设置socket的接收操作超时时间。如果属性值是0,zmq_recv(3)函数将会立刻返回,如果没有接收到任何消息,将会返回EAGAIN错误。如果属性值是 -1,将会阻塞,直到接收到消息为止。对于任何其它值,都会进行等待这么多时间,直到返回EAGAIN错误。