zmq_msg_t message1; zmq_msg_t message2; zmq_msg_t message3; //初始化这三条消息 //发送第一条, 指定ZMQ_SNDMORE选项, 表示发送的是多部分消息的其中一部分, 后面还要消息要发送 zmq_msg_send(socket, &message1, ZMQ_SNDMORE); //发送第二条,同上 zmq_msg_send(socket, &message2, ZM...
zmq::atomic_counter_t refcnt; }; 其中data指向真正的消息数据,size表示消息数据的字节大小,zmq_free_fn *ffn指向释放函数,refcnt表示消息的引用计数,hint目前未知。 下面我们看一下基本的消息操作函数: [cpp] view plaincopy int zmq_msg_init_size (zmq_msg_t *msg_, size_t size_) { if (size...
基于zmq RPC简单C++实现
原文地址:https://dzone.com/articles/how-automatic-streaming-in-mule-4-beta-works ...
Issue description I encountered a crash when using ZeroMQ, specifically within the zmq::msg_t::data function as it's called by zmq::xsub_t::match. Below is the backtrace captured with GDB, which shows the program aborting after a failed ...
既然这样,我们就直接看recv,想必recv一定会阻塞在某个地方,我们就正好看看在没有任何连接过来的情况下怎么recv的。recv调用实际上是以msg_t为基本单元来进行的,msg_t是zmq中的消息,目前按照字面意思理解就ok,msg就是存储信息的,可能还可以根据信息的类型打上一些标记吧。我们直接看recv核心的函数。
zmq_msg_size()函数将会以字节为单位返回msg参数指定的消息中内容的大小。 永远不要直接对zmq_msg_t对象进行直接操作,而是要使用zmq_msg函数族进行操作。 Return value 函数zmq_msg_size()执行成功后,将会返回消息内容的大小。 Errors 没有定义错误代码
zmq_msg_t msg; zmq_msg_init_size(&msg, 5); memcpy(zmq_msg_data(&msg), string, strlen(string)); rc = zmq_msg_send(&msg, socket, 0); zmq_msg_close(&msg); return rc; } static char *s_recv(void *socket) { int rc;
msg) break; // 终止 //zframe_print (zmsg_last (msg), "Worker: "); zframe_reset (zmsg_last (msg), "OK", 2); zmsg_send (&msg, worker); } zctx_destroy (&ctx); return NULL; } int main (void) { zctx_t *ctx = zctx_new (); void *frontend = zsocket_new (ctx, ZMQ_...
类型的变量 msg,然后创建一个 zmq::message_t 类型的变量 message,用于存储要发送的消息,将 msg ...