如果zmq_msg_send()函数执行成功则返回消息中数据的长度。否则返回 -1,并且设置errno的值为下列值。 Errors EAGAIN 在使用非阻塞模式发送消息的时候此消息不可用。 ENOTSUP zmq_msg_send()函数不支持此socket的类型。 EFSM 当socket处在不正确的状态时,zmq_msg_send()操作无法执行。这中情况可能发生在一个socket...
如果你想要把这个消息发送给多个socket,你需要使用zmq_msg_copy()等函数复制一份。 成功调用了zmq_sendmsg()并不意味着消息已经成功发送到了网络上,只能说明消息已经添加到了socket的消息队列中,并且由ZMQ开始接管这个消息。 这个API已经废弃了,推荐使用zmq_msg_send(3)函数。 Multi-part messages 一个ZMQ消息由1个...
使用REQ-REP套接字发送和接受消息是需要遵循一定规律的,client需要依次调用zmq_send()和zmq_recv(),如果打破了这个秩序(比如连续发送两次)将会报错返回-1;同样的在server端也是需要依次调用zmq_recv()和zmq_send()。具体的,server端的C++代码如下: // // Hello World server in C++ // Binds REP socket to...
然后,我将消息数据复制到这个结构体中,并使用 zmq_msg_send() 函数来发送它。在发送完消息后,我使用 zmq_msg_close() 函数来释放与消息相关的资源。 面试官:在使用 ZeroMQ 的 C 语言 API 时,你如何处理异常和错误? 答案示例:在调用 ZeroMQ 函数时,我会检查返回值来确定是否出现了错误。例如,大多数 Zero...
s_send(controller,"KILL");//结束 sleep(1);//等待发送完毕 zmq_close(receiver);zmq_close(controller);zmq_term(context);return0;} zmq发送和接收消息C++代码 ///接收消息:zmq_msg_t message;// 创建消息结构zmq_msg_init(&message);// 初始化空消息zmq_recv(socket,&message,0);// 接收消息intsiz...
1、服务端进程不能涉及到一个以上的双子星对称节点; 2、主机只能有一个备机; 3、当备机于slave状态时,它不会处理任何请求。 4、备机必须能够承受所有的应用程序请求。 5、故障恢复时间不能在运行时调整。 6、客户端应用程序需要做一些重连的工作。
调用zmq_send()方法时其实并没有真正将消息发送给套接字连接。消息会在一个内存队列中保存下来,并由后台的I/O线程异步地进行发送。如果不出意外情况,这一行为是非阻塞的。 所以说,即便zmq_send()有返回值,并不能代表消息已经发送。当你在用zmq_msg_init_data()初始化消息后,你不能重用或是释放这条消息,否...
一般不建议使用zmq_msg_move()、zmq_msg_copy()、zmq_msg_init_data(),除非你的目标很明确就是要用这些函数 zmq_msg_send()传递一个消息时候,会把该消息清除(把它的大小设置为0),因此消息发送之后需要关闭(zmq_msg_close())并且不再使用。如果你想多次发送相同的数据,可以创建两个zmq_msg_t消息对象发送,...
调⽤zmq_send()⽅法时其实并没有真正将消息发送给套接字链接。消息会在⼀个内存队列中保存下来,并由后台的I/O线程异步地进⾏发送。如果不出意外情况,这⼀⾏为是⾮阻塞的。所以说,即便zmq_send()有返回值,并不能代表消息已经发送。已发送消息不能重复使⽤。使⽤举例:// // 管道模式 -...
ZMQ_SNDTIMEO:在一个发送操作返回EAGAIN之前等待的最大时间 设置指定socket的发送超时。如果属性值是0,zmq_send(3)函数会立即返回,如果无法发送此消息,则返回EAGAIN错误值。如果属性值是 -1,那么在消息发送之前会进入阻塞模式。对于所有其它的值,将会在超时时间内进行尝试发送消息,超时后返回EAGAIN错误。