9>2.2.2 zmq_msg_recv的使用 (Usage of zmq_msg_recv) zmq_msg_recv函数允许我们以高效的方式接收复杂的消息结构。 // 使用 zmq_msg_recv 接收复杂消息 zmq_msg_t msg; zmq_msg_init(&msg); zmq_msg_recv(&msg, subscriber, 0); printf("Received: %s\n", (char *)zmq_msg_data(&msg)); zmq...
zmq_msg_recv()函数和其它的函数更符合一些。 zmq_msg_recv()函数将会从socket参数指定的的socket中读取消息帧,并存储在msg参数指定的ZMQ消息结构间中。以前存储在消息msg中的内容会被准确的释放。如果此刻,在socekt参数指定的的socket上没有消息可以接收,zmq_msg_recv()会进入阻塞状态,直到其请求被满足为止。flags...
zmq_msg_recv()函数和其它的函数更符合一些。 zmq_msg_recv()函数将会从socket参数指定的的socket中读取消息帧,并存储在msg参数指定的ZMQ消息结构间中。以前存储在消息msg中的内容会被准确的释放。如果此刻,在socekt参数指定的的socket上没有消息可以接收,zmq_msg_recv()会进入阻塞状态,直到其请求被满足为止。flags...
0, ZMQ_POLLIN,0} };intrc =zmq_poll(items,1, self->timeout * ZMQ_POLL_MSEC);if(rc ==-1)returnNULL;// 中断// 收到应答后进行处理if(items [0].revents & ZMQ_POLLIN) {zmsg_t*msg =zmsg_recv(self->client);if(self->verbose) {zclock_log("I:...
int rc = zmq_poll (items, 1, self->timeout * ZMQ_POLL_MSEC); if (rc == -1) break; // 中断 // 收到应答后进行处理 if (items [0].revents & ZMQ_POLLIN) { zmsg_t *msg = zmsg_recv (self->client); if (self->verbose) { ...
recv调用实际上是以msg_t为基本单元来进行的,msg_t是zmq中的消息,目前按照字面意思理解就ok,msg就是存储信息的,可能还可以根据信息的类型打上一些标记吧。我们直接看recv核心的函数。 intzmq::socket_base_t::recv(msg_t*msg_,intflags_){// Check whether the library haven't been shut down yet....
zmsg_t *msg = zmsg_recv (worker); zmsg_send (&msg, worker); } zctx_destroy (&ctx); return NULL; } static void * broker_task (void *args) { // 准备上下文和套接字 zctx_t *ctx = zctx_new (); void *frontend = zsocket_new (ctx, ZMQ_ROUTER); ...
1回答 避免在ZMQ中缓冲一段确定的时间? 、 我们正在读取来自在ZMQ中广播的Kinect的消息。我们或多或少地使用了以下代码:subscriber_eeg.connect("tcp://127.0.0.1:5559subscriber.recv(&kinect_msg);//code to plot the hand movemen 浏览1提问于2013-08-23得票数 0 回答已采纳 ...
zmq_msg_init( &msg );zmq_msg_recv( &msg, socket.socket,0);conststd::stringaddress( (constchar*)zmq_msg_data( &msg ),zmq_msg_size( &msg )); _receiver.addConnection(std::string("tcp://") + address ); zmq_msg_send( &msg, socket.socket,0); ...
socket.recv( msg ); except // 处理异常,或者 context.Terminate; end; context.Free; 轮询 轮询可以工作在两种不同方式,让我们称第一种为同步,第二种为异步方式。异步版本创建了一个线程,在其中做轮询。 同步 // 创建上下文 context := TZMQContext.Create; ...