# 需要導入模塊: import zlib [as 別名]# 或者: from zlib importZ_FINISH[as 別名]defclose(self):self._socket.sendall(self._compressor.flush(zlib.Z_FINISH)) self._socket.close() 開發者ID:wtolson,項目名稱:gnsq,代碼行數:5,代碼來源:defalte.py 示例5: testZLibFlushRecord ▲點讚 5▼ # 需要...
Z_FINISH:如果输入和待输出的数据都被处理完,则返回 Z_STREAM_END。如果返 回 Z_OK or Z_BUF_ERROR 则需要再次调用 Z_FINISH 直到返回 Z_STREAM_END 四、deflateEnd:资源释放 压缩完成以后,释放空间,但是注意,仅仅是释放 deflateInit 中申请的空间,自己 申请的空间还是需要自己释放。 五、inflateInit2:解压初...
可以使用flush = feof(source) ? Z_FINISH : Z_NO_FLUSH再设定。 以z_stream, flush为参数,调用deflate函数后,这时开始的next_out指向的内存中就有压缩的字符串了,但next_out, avail_out都会发生变化,其具体的变化是,avail_out会变为剩下的还没有使用的最大空间数,而next_out是指的原来的原来的指针加上...
设好后,还得设一个参数即刷新方式flush, 这个参数是deflate函数的第二个参数,一般设为Z_FINISH,或者Z_NO_FLUSH, 如果是读的文件取字符串 可以使用flush = feof(source) ? Z_FINISH :Z_NO_FLUSH再设定。 压缩后,可以通过最大压缩后所以空间大小减avail_out得压缩后串大小,通过原来的压缩串指针得压缩后字符串...
用feof检查是否读到了输入文件的文件尾,如果读到了文件尾,那么flush被置为Z_FINISH,flush变量稍后会传递给deflate(),表明这是最后一段要被压缩的输入数据了。如果还没到文件尾,flush被置为Z_NO_FLUSH,表明我们还有未压缩的数据。 如果在读输入文件中遇到错误,结束进程。在结束之前,要调用deflateEnd()释放zlib的...
可以使用Z_SYNC_FLUSH,如下图所示:5 第五步,如果这个静态常量带有“full”,这个代表的值为“3”,如下图所示:6 第六步,查看zlib模块的常量的Z_FINISH,直接使用zlib.Z_FINISH查看,如下图所示:注意事项 注意Node.js中的zlib模块的用法 注意zlib模块中常用的常量应用场景 ...
if (ret != Z_OK) return ret; /* compress until end of file */ do { strm.avail_in = fread(in, 1, CHUNK, source); if (ferror(source)) { (void)deflateEnd(&strm); return Z_ERRNO; } flush = feof(source) ? Z_FINISH : Z_NO_FLUSH; ...
- Z_NO_FLUSH:不进行刷新操作,即不写入缓冲区中的数据到输出流。 - Z_SYNC_FLUSH:刷新缓冲区,并将数据写入输出流。但并不结束压缩流,仍然可以继续读取数据进行压缩。 - Z_FULL_FLUSH:刷新缓冲区,并将数据写入输出流。此操作会清除压缩状态,需要重新初始化。 - Z_FINISH:完成压缩。刷新缓冲区并将所有未压缩...
模式可以从常数被选择Z_SYNC_FLUSH,Z_FULL_FLUSH或者Z_FINISH,默认为Z_FINISH。Z_SYNC_FLUSH并Z_FULL_FLUSH允许压缩更多的数据串,同时Z_FINISH完成压缩流并防止压缩任何更多的数据。打完电话后flush()与模式设置为Z_FINISH,该compress()方法不能被再次调用; 唯一现实的行动是删除对象。
}while(strm.avail_out ==0);if(strm.avail_in !=0);/* all input will be used */break;/* done when last data in file processed */}while(flush != Z_FINISH);if(ret != Z_STREAM_END)/* stream will be complete */returnZ_STREAM_ERROR;/* clean up and return */returnZ_OK; ...