zeromq是一个高性能、异步消息传输库,它提供了多种消息传输模式,其中包括pub/sub模式。pub/sub模式是一种发布-订阅模式,用于在多个节点之间进行消息传递。 在C语言中,使用libzmq库可以实现zeromq的pub/sub模式。下面是一个简单的zeromq pub/sub示例: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>...
2. 使用 Python 编写接口,实现新旧基础设施之间的对接。 是ZeroMQ 项目发起者之一,他是个拥有 的非凡人物。 准备 本教程中,需要: 一个C 编译器(例如 或 ) Fedora 系统上的安装方法: $ dnf install clang zeromq zeromq-devel python3 python3-zmq Debian 和 Ubuntu 系统上的安装方法: $ apt-get install ...
本库提供的是 16 个位的有符号整数。因为 C 语言中int类型占用空间大小与平台相关,不是确定的值,所以要使用指定宽度的int变量: int16_t buffer[PACKET_SIZE]; for (unsigned int j = 0; j < PACKET_SIZE; j++) { buffer[j] = fancyhw_read_val(); } printf("Read %u data values\n", PACKET_S...
将头文件拷贝到use_zmq/include 库文件拷贝到use_zmq/lib 4 app下新建main.c #include <stdio.h>#include<zmq.h>intmain(intargc,char**argv) {void* context = zmq_init(1);return0; } gcc main.c会报如下错误 /tmp/cc2zNSZ3.o: In function `main': main.c:(.text+0x19): undefined referenc...
ZeroMQ支持多种编程语言,包括C/C++、Java、Python等,这使得不同语言编写的应用程序之间可以互相通信,进而可以实现跨平台或者跨设备的数据传输。 三,ZeroMQ基础用法 1.创建zmq上下文 zmq::context_t context(1); 2.创建zmq通信期间的socket套接字 server端: zmq::socket_t socket(context, ZMQ_REP); client...
ZeroMQ C/C++开始前我要先做个澄清:这篇文章同Linus Torvalds这种死忠C程序员吐槽C++的观点是不同的。在我的整个职业生涯里我都在使用C++,而且现在C++依然是我做大多数项目时的首选编程语言。自然的,当我从2007年开始做ZeroMQ时,我选择用C++来实现。主要的原因有以下几点: 1. 包含数据结构和算法的库(STL)...
用ZeroMQ接收C语言的分块消息 ZeroMQ是一个高性能、异步消息传递库,它提供了简单的套接字接口,用于在应用程序之间进行消息传递。它支持多种消息传递模式,包括请求-应答、发布-订阅、推送-拉取等。 在使用ZeroMQ接收C语言的分块消息时,可以按照以下步骤进行操作: 引入ZeroMQ库:在C语言项目中,需要引入ZeroMQ库文件...
C/C++网络编程总结与ZeroMQ 现在几乎所有C/C++的后台程序都需要进行网络通讯,其实现方法无非有两种:使用系统底层socket或者使用已有的封装好的网络库。本文对两种方式进行总结,并介绍一个轻量级的网络通讯库ZeroMQ。 1.基本的Scoket编程 关于基本的scoket编程网络上已有很多资料,作者在这里引用一篇文章中的内容进行简要...
ZeroMQ 是一个快速灵活的消息库,用于数据收集和不同编程语言间的数据共享。 ZeroMQ 是一个快速灵活的消息库,用于数据收集和不同编程语言间的数据共享。 作为软件工程师,我有多次在要求完成指定任务时感到浑身一冷的经历。其中有一次,我必须在一些新的硬件基础设施和云基础设施之间写一个接口,这些硬件需要 C 语言,...
服务端 server.c #include <assert.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <zmq.h> int main(){ void *context = zmq_ctx_new(); void *responder = zmq_socket(context, ZMQ_REP); int rc = zmq_bind(responder, "tcp://*:5555"); assert(rc == 0);...