GPU Zen 学习笔记 【Zen2】光线追踪篇 一、实时光追的单次反射的焦散 这里介绍如何利用DX12实时光追API DXR来简化和创新当前渲染实时焦散的方法。通常来说,游戏中计算光线和表面交点只会计算光线和平面或者方块的交点,因此产生的焦散不会有阴影,阴影从阴影贴图产生,这意味阴影是从单一光源视点产生而不是折射后的光线...
这里选择使用Uber-Shader方法来减少维护,即使用一个包含所有可能的着色器代码组合的大型着色器,并在着色器编译的过程中屏蔽掉不相关的部分 可变形网格需要向GPU传输数据,这里选择使用单个队列来执行更新网格所需的传输操作,使用单个队列时有两种有效方式来更新渲染数据: 使用CPU可访问的暂存缓冲区和镜像GPU缓冲区,并运行...
Mike Clark已经在AMD工作了31年之久,如今是AMD院士、芯片设计工程师,也是历年来Zen架构研发的灵魂人物,被称为“Zen之父”(Father of Zen)、“Zen老爹”(Zen Daddy)。他动情地表示,人们往往意识不到CPU架构设计有多难,需要多么漫长的时间,比如Zen 5的研发,就是全球多地大量的设计、验证、软件等团队多年来...
zen将进入GPU..想想CPU 13年推土机发布后AMD在高端CPU上面对酷睿毫无还手之力4年后 锐龙出世成功扳回局势自16年 英伟达发布10系以后 AMD在旗舰显卡上就彻底失去了和英伟达的竞争4年后 2020年期待锐
【GPU Zen】光照篇 一、稳定的间接光照 这里介绍如何使用稀疏滤波器从RSM中采样入射光,从而实现稳定的间接光。采样RSM是因为它的像素是被直接光照亮的,可以看作间接光的光源。但对于移动视角的动态场景来说,由此近似的间接光视觉上不稳定,尤其是在高帧率的游戏中。为了实现稳定的间接光,本文的方法主要是通过交错...
Zen 5架构的改进方向大体可归纳为:每周期可执行更多指令;更宽的调度和执行单元;数据缓存带宽翻倍;更强的AI加速性能。 先来看前端的改进,Zen 5直接升级成双管道预取和解码,搭配高级分支预测技术,可有效减少延迟、提高准确性和吞吐量,指令缓存的延迟和带宽也得到改进,这些措施有效提高了数据流和数据处理速度,且不会牺...
AMD 锐龙AI 300 系列处理器延续了成熟度较高的4nm制程工艺,这就意味着整个性能升级的压力都给到了架构上,而AMD Ryzen AI 300系列处理器通过采用Zen 5、RDNA 3.5和XDNA2三种先进架构,实现了在CPU、GPU和NPU方面的全面升级,特别是在AI计算能力上取得了显著的进步。
就目前的爆料来看,Zen 4架构对于AMD锐龙处理器来说,将是一次蝶变。除了5nm工艺、AM5接口、仅支持DDR5内存、新增对PCIe 5.0/USB 4支持等特性外,传言甚广的首次集成GPU单元也得...发表贴子 #Zen4首次集成GPU实锤# 相关贴推荐 最热 最新 128 关于zen4和13代。 其实一切皆有可能。 不过如果AMD出7800x 3d,那么...
zen4全系集成GP..黑客泄露的资料确认了zen4全系集成GPU,大概率是RDNA2,不知道是不是支持笔记本上的混合显卡技术,待机的时候用集显,高负载自动切换独显,还有就是USB4并不是全系都有的,应该是高端才有zen4现
AMD的Zen5架构在桌面和笔记本领域都带来了革命性的改变,特别是在GPU性能方面,其顶级产品Strix Halo更是媲美移动版RTX 4060,展现了AMD在处理器设计上的独特之处。以下将详细探讨Zen5架构的几大独特之处。首先,Zen5架构在性能上实现了巨大的飞跃。通过提高指令级并行性、增加缓存容量和优化内部数据通路等方式,Zen5...