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还能控制网格密度,偏移量和厚度。 使用方法非常简单,通过遮罩来绘制需要提取的部分,然后找到“ExtractPro+”按钮点一下就得到了一个非常不错的网格。 插件中设置有多边形密度的调节选项,可以通过点击预设好的0.5K、1K、2K、5K来快捷设置,也可以根据自己的需求来拖动滑杆自己设置面数。 偏移量有助于区分多层不同提取...
ZBrush插件Extract Pro+,这是以前的插件Extract+的一个改进,但是功能更强大,而且有很多选项可以玩! 在zbrush里选择想成为衣服的区域,设置好设置,然后按Extract Pro+,衣服就直接创建好啦! I'm happy to present you my new ZBrush plugin Extract Pro+! It is an evolution of my old plugin Extract+, but mo...
ZBrush Plugin Extract PRO+是一款非常棒的三维模型硬表面提取插件,可提取具有锐利边缘(方形,星形等)的表面,这个小插件可以自动在角色模型上创建布料层或硬表面层的过程。只需选择将要成为衣服的区域,然后在“插件”选项卡上按Extract Pro+。 "ZBrush Plugin Extract PRO+" button to extract surfaces with sharp ed...
Extract的 PRO+版本功能更强大 要安装此插件,请将其放到您的... \\ ZBrush \\ ZStartup \\ ...
· 使用 Mask 和Extract 创建衣服的网格。 · 调整衣服的形状和外观使其与模型相符。 · 使用 Inflate 增加衣服的厚度。 第6 步:头发塑造 · 使用 Move 和ClayBuildup 画笔创建头发的形状。 · 使用 DynaMesh 优化拓扑。 · 使用相同的技术创建胡须。 第7 步:转置主 · 转到 变形 菜单。 · 使用 转置主 ...
主要软件: 3ds Max 2016,ZBrush2021,Substance Painter2020.2.2(6.2.2),Bodypaint3D R18,Ornatrix6.1.1,Marmoset4.01 辅助软件: R3DS ZWrap1.1.3,Photoshop CC,TurboSmooth Pro 1.02,xnormal_3.17.4,PureRef,Zbrush Extract_Plugin Pro,Unwrap Pro1.04,SkinHideManager_v0.3,Martinez_Macro_GradientMap,FiberShop_v1.1...
kw: 绘制想要制作镂空的位置的遮罩,使用tool面板中的extract(抽出)命令,对遮罩部分进行抽出操作,也可以对遮罩面直接进行挤压操作相关资料:www.ZBrushcn.com/changjian/ZB-loukong.html Wengxiu邀请你来回答 赞 回复 (1) 怎么实现ZBrush中的头部模型的绘制? 共1条回答 > ᠰᠣᠨᠢᠨᠰᠣᠳᠣ...
白开水: 先画遮罩,在tool-visibility有一个hIDept或者画好遮罩后,在tool-SUbtool有一个extract挤出,挤出值调为0 Wengxiu邀请你来回答 赞 回复 (1) ZBrush怎样设置快捷键? 共1条回答 > 卢将-海珀装饰设计: ctrl+alt+鼠标左键单击你想设的功能图标,然后松开,再按下你想设置的快捷键。再点击PReferences...
课时39:Extract 课时40:FoLder 课时41:Save 课时42:总结 第二章:ZB基本雕刻练习 课时43:常用笔刷介绍 课时44:汇入参考图 课时45:基本雕刻训练01 课时46:雕刻笔刷介绍 课时47:LazyMouse 课时48:分拆模型 课时49:基本雕刻训练02 课时50:发片笔刷 第三章:角色大型 课时51:參考資料 课时52...