常用笔刷 雕刻:clay、brush、move elastic(子工具变形)和move topological(子工具配件变形)都非常好用。 光滑:sPolish 雕刻:carve(alt是反向) 好用推荐 Snake Hook:这个笔刷需要开启左上角的pro功能,压力可以很大,适合拖拽出饰品形状,非常丝滑。 Blob:可以用来做美人鱼尾巴上的纹理,方便又漂亮。 Curve Tube:调整管...
Standard:标准笔刷,在物体表面加高,笔画连续。BrushMod>0类似Pinch效果,<0leisi Inflat效果。brush>elasticity可调节弹性移动力度和范围。Brush>auto Masking>topological可以启用拓扑移动。 Clip Brushes:按下Ctrl+Shift选择Stroke和Brush。 圆形:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出圆形范围,保持左键按下的时候,按下空格键可以移动...
Standard:标准笔刷,在物体表面加高,笔画连续。BrushMod>0类似Pinch效果,<0leisi Inflat效果。 brush>elasticity可调节弹性移动力度和范围。 Brush>auto Masking>topological可以启用拓扑移动。 Clip Brushes:按下Ctrl+Shift选择Stroke和Brush。 圆形:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出圆形范围,保持左键按下的时候,按下空格键可以...
Standard:标准笔刷,在物体表面加高,笔画连续。BrushMod>0类似Pinch效果,<0leisi Inflat效果。brush>elasticity可调节弹性移动力度和范围。Brush>auto Masking>topological可以启用拓扑移动。Clip Brushes:按下Ctrl+Shift选择Stroke和Brush。圆形:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出圆形范围,保持左键按下的时候,按下空格键可以移动...
若要打开backface masking,点击brush > automasking > backface masking,需要注意的是,只能针对某些笔刷打开,因为它会对有些笔刷产生不太理想的效果,比如move笔刷(move、move elastic、move topological)不会按预期的那样发挥作用。 8、初始化原始几何体 对于用惯了传统多边形建模应用程序的新用户来说,使用zbrush原始几何...
若要打开BackfaceMasking,点击Brush>AutoMasking>BackfaceMasking,需要注意的是,只能针对某些笔刷打开,因为它会对有些笔刷产生不太理想的效果,比如Move笔刷(Move、MoveElastic、MoveTopological)不会按预期的那样发挥作用。8、初始化原始几何体 对于用惯了传统多边形建模应用程序的新用户来说,使用ZBrush原始...
若要打开Backface Masking,点击Brush > AutoMasking > Backface Masking,需要注意的是,只能针对某些笔刷打开,因为它会对有些笔刷产生不太理想的效果,比如Move笔刷(Move、Move Elastic、Move Topological)不会按预期的那样发挥作用。 9、笔刷 ZBrush的核心部分是笔刷调色板,包含了创建有机作品所需的工具,要想成为出色的...
Sculpting: Move Elastic Brush This brush moves points on the surface to add volume, analyzes the existing topology, and relaxes the polygons to minimize stretching. There are four such brushes, each for a different need: Move Elastic, Move Parts, Move Topological, and Move TopoElastic. ...
第二,复制我们经常使用的ZBP笔刷,打开zbrush根目录,然后找到ZStartup文件夹打开,再打开BrushPresets文件夹,将常用笔刷粘贴进去。最后重启zbrush,在笔刷面板最下方就能找到刚才导入的笔刷,并且可以通过快捷键来快速切换,先按b,再按笔刷名字开头的首字母... 一🍀一菩提💦邀请你来回答 赞 (20) 回复 (1) 首页...
若要打开Backface Masking,点击Brush > AutoMasking > Backface Masking,需要注意的是,只能针对某些笔刷打开,因为它会对有些笔刷产生不太理想的效果,比如Move笔刷(Move、Move Elastic、Move Topological)不会按预期的那样发挥作用。 8、初始化原始几何体 对于用惯了传统多边形建模应用程序的新用户来说,使用ZBrush原始几何...