Ramiro : 理论上都是一个个导出的。或者你可以把他们留在需要的细化层级上然后用transposemaster合并后导出。transposemaster在插件里面。不过其实最好还是一个个导出因为这样贴图uv不会乱。至于导入的问题你导入后要按t。否则他并非一个模型而只是一张图片罢了。所以导入后左键在空白地方拉出模型,然后再按下t。 We...
Ramiro : 理论上都是一个个导出的。或者你可以把他们留在需要的细化层级上然后用transposemaster合并后导出。transposemaster在插件里面。不过其实最好还是一个个导出因为这样贴图uv不会乱。至于导入的问题你导入后要按t。否则他并非一个模型而只是一张图片罢了。所以导入后左键在空白地方拉出模型,然后再按下t。 We...
Ramiro : 理论上都是一个个导出的。或者你可以把他们留在需要的细化层级上然后用transposemaster合并后导出。transposemaster在插件里面。不过其实最好还是一个个导出因为这样贴图uv不会乱。至于导入的问题你导入后要按t。否则他并非一个模型而只是一张图片罢了。所以导入后左键在空白地方拉出模型,然后再按下t。 We...
ZBrush调整模型tpose 共1条回答 > 室内装修-正泰-金龙.金凤电缆-刘俊: 在ZBrush建模方面,transposemaster是很重要的一个功能。使用transposemaster,可以快速孤立局部模型,然后对其进行变形,甚至是精确的定位、缩放和旋转操作。整个过程无须用户对模型进行复杂的装配或乏味的权重绘制,而只需选择处理区域,然后对其摆姿势。
鱼三岁🎈: 一种是在顶部工具条上激活“Gimzo3D”命令,选择“Transpose所有已选子工具”再次对模型执行缩放命令时,所有显示的子工具模型都会一起变换大小。如图1-36除此之外,还可以通过【工具】菜单中的【变形】--【大小】(调整好一个子工具大小)选择【重复应用于其他】,其他子工具会按照统一比例进行缩放调整。
鱼三岁🎈: 一种是在顶部工具条上激活“Gimzo3D”命令,选择“Transpose所有已选子工具”再次对模型执行缩放命令时,所有显示的子工具模型都会一起变换大小。如图1-36除此之外,还可以通过【工具】菜单中的【变形】--【大小】(调整好一个子工具大小)选择【重复应用于其他】,其他子工具会按照统一比例进行缩放调整。
transposemaster在插件里面。不过其实最好还是一个个导出因为这样贴图uv不会乱。至于导入的问题你导入后要按t。否则他并非一个模型而只是一张图片罢了。所以导入后左键在空白地方拉出模型,然后再按下t。 Wengxiu邀请你来回答 赞 回复 (1) 如何将Maya中的模型导出到ZBrush? 共2条回答 > 久居装饰~设计...
transposemaster在插件里面。不过其实最好还是一个个导出因为这样贴图uv不会乱。至于导入的问题你导入后要按t。否则他并非一个模型而只是一张图片罢了。所以导入后左键在空白地方拉出模型,然后再按下t。 Wengxiu邀请你来回答 赞 回复 (1) 如何将Maya中的模型导出到ZBrush? 共2条回答 > 久居装饰~设计...
transposemaster在插件里面。不过其实最好还是一个个导出因为这样贴图uv不会乱。至于导入的问题你导入后要按t。否则他并非一个模型而只是一张图片罢了。所以导入后左键在空白地方拉出模型,然后再按下t。 Wengxiu邀请你来回答 赞 回复 (1) 如何将Maya中的模型导出到ZBrush? 共2条回答 > 久居装饰~设计...
鱼三岁🎈: 一种是在顶部工具条上激活“Gimzo3D”命令,选择“Transpose所有已选子工具”再次对模型执行缩放命令时,所有显示的子工具模型都会一起变换大小。如图1-36除此之外,还可以通过【工具】菜单中的【变形】--【大小】(调整好一个子工具大小)选择【重复应用于其他】,其他子工具会按照统一比例进行缩放调整。