由于本地摄像头设备采集回来的数据默认的yuv422格式,显示数据那边默认是yuv420格式,当然改成绘制yuv422也是可以的,但是有需要更改绘制代码,而且存储那边也要做特殊处理,所以考虑再三决定从源头做转换,用sws_scale转换各种格式都非常方便,本来ffmpeg采集这边就需要将非yuv420格式转到yuv420格式。
importnumpyasnpdefconvert_yuv422_to_yuv420(yuv422_data,width,height):# 获取Y、U、V分量的数据y_data=yuv422_data[0:width*height]u_data=yuv422_data[width*height:width*height+(width//2)*height]v_data=yuv422_data[width*height+(width//2)*height:]# 对U、V分量进行降采样u_data=np.repeat...
格式转换至yuv422转 yuv420 //pYUV为422,yuv为420 /*ok! * brief:pyuv is yuv422sp srcIn, and yuv is yuv420p desOut */ int YUV422To420(unsigned char *pYUV, unsigned char*yuv, int lWidth, int lHeight) { int i,j; unsigned char*pY = yuv; unsigned char *pU = yuv + lWidth*lH...
而YUV420即从YUV422基础上进行隔行采样,例如第一行只保留Cb,第二行只保留Cr……这样交替进行,Y:U:V=4:2:0并不是没有V分量,也可以是Y:U:V=4:0:2.相信这样大家容易理解.最后在这个基础上,把Y,U,V三种分量打包排列,即如上图,长度大小为width*height*3/2. 说了这么多,是时候贴上具体代码. #include...
格式转换至yuv422转 yuv420 //pYUV为422,yuv为420 /*ok! * brief:pyuv is yuv422sp srcIn, and yuv is yuv420p desOut */ int YUV422To420(unsigned char *pYUV, unsignedchar*yuv, int lWidth, int lHeight) { int i,j; unsignedchar*pY = yuv;...
在Qt音视频开发中,ffmpeg提供了解码本地摄像头功能,尤其是对于yuv422转yuv420格式转换。实现本地摄像头支持,首先需要将设备信息传递给ffmpeg,并调整参数以匹配所需的分辨率和帧率。本地摄像头通常支持多种分辨率,用户可以灵活指定以满足需求。在Linux测试过程中,初次使用静态库时遇到编译失败的问题。更改...
【视频透视眼 #1】隔行扫描视频像素格式未正确缩放(通常是YUV422缩放到YUV420)造成其U、V通道两场融合,反交错失效共计2条视频,包括:1X速度【需开启1080P60模式观看】、0.5X速度等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
3.3 YUV420 4:2:0就不难理解了,色度信息第一行采样两个,第二行不采样;每采样4个亮度信息对应采样1个色度信息,每采样4个亮度信息对应采样1个色度信息。 可以看出,通过4:2:0采样的图像信息相比原始信息,损耗了四分之三图像信息。即便是这样,市场主流相机依旧采用的4:2:0色度采样。
色度信号分辨率格式YUV4:2:0,每4点Y采样,就有相对应的1点U和1点V。YUV420色度信号分辨率是亮度信号分辨率的1/4。 图4 YUV420采样格式 一种简单的YUV420区分方法:如图4所示,4个Y值,第1行获得2组UV色度值(其中1、2合并为1组,3、4合并为1组),第2行获得0组UV色度值(5-8像素的色度值全丢弃)。即在水...
YUV420有点小小的不一样,刚刚的422你会发现水平方向上的UV分量减半了,而420则是水平垂直方向都会减半。 其三个分量的真实比例4:1:1而不是4:2:0 420只是为了区别YUV411的。 原: Y0U0V0 Y1U1V1 Y2U2V2 Y3U3V3 存: Y0 U0 Y1 Y2 V0 Y3 还原: Y0U0V0 Y1U0V0 Y2U0V0 Y3U0V0 你仔细看下是不是4:...